关于建模列车的一些问题
关于建模列车的一些问题我是个不懂资源包的人,望各位大佬不吝赐教。
1.blockbench里面的一个正方形(黑色方框圈着的)是不是代表minecraft里面的一格?
2.我想用blockbench弄一个梯形,可是~
---------怎么才能达到右边这种效果?(不添加方块的情况下)
3.资源包创建器里面怎么调整部件位置?
4.用资源包创建器弄自定义建模列车,是只用弄前面的一部分(蓝色方框框着的那一部分),还是要弄整个车厢(黑色方框框着的那一部分)?
5.怎么给列车加上纹理?(比如在列车的电视上加上一张图片)
6.列车车底,车身的厚度是不是要设置为0?(0厚度就是这样
1.模型里16个单位代表MC1格
2.梯形可以用贴图做,也可以这么做(纯色还好,不能有复杂图案)
3.调整很麻烦,建议整车建模
4.都可以,但是整个的更方便
5.建模软件保存纹理,用画图软件打开,插入图片
6.可以,但是不好调整2面的纹理,所以建议厚度至少1 森哥_DKZ4 发表于 2022-9-10 16:04
1.模型里16个单位代表MC1格
2.梯形可以用贴图做,也可以这么做(纯色还好,不能有复杂图案)
3.调整很麻烦 ...
过几天之后如果没有更好的答案的话,那40车费就归你了:) 加纹理在bb里面点创建纹理(create texture),下载到电脑上用PS/AI去画,窗户什么的扣掉即可 自定义列车建议整车建模,不然调位置是十分甚至九分的痛苦 厄……还有,怎么弄透明玻璃? 没落学渣 发表于 2022-9-10 22:06
厄……还有,怎么弄透明玻璃?
扣成透明图层
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