Xiaotang27 发表于 2022-9-30 17:53:48

【建模技巧】【教程向】blockbench中转向架的制作

本帖最后由 Xiaotang27 于 2022-9-30 17:53 编辑

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在MTR模组更新资源包创建工具后,使用自己的模型制作列车追加更加方便。但是用这种方法制作出的追加有一个问题,就是他没有原版的转向架。这会导致列车在轨道浮空,非常不真实。返祖现象了属于是
所以我们可以自己制作转向架。
转向架会包含圆形的车轮,但是在blockbench中只有方形方块,但很多大佬的转向架都是圆形的。这个问题曾一度困扰我很久,但最近我在查看一些资源包的bbmodel源文件的时候,发现了一个很神奇的事情:你所看到的圆,其实是多个方块组成的。下面将为大家介绍如何在blockbench中做圆形。

最简单粗暴的方式是直接弄一个扁平的方块,然后画上贴图,但这种方法的真实性,就无需多说。如果要使用建模的方法,可以先做一个方块,调整好长宽(一般的车长宽比1:1就好,长和宽也为1个blockbench中的格),高度则设置为你的圆形的半径(比如我要做直径一格的圆,就弄8个blockbench中格子的高度)。

然后复制这个方块,在旋转一下刚才复制的方块(每一次复制完成后最新的复制得到的方块就偏移2.5),然后再复制,再旋转,以此类推,直到形成一个完整的圆。



你的建模文件可能会很大,因为就这个转向架可能就得600个方块(我这做的都不像样子)。

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Furina_汇百川 发表于 2022-9-30 21:45:48

就因为转向架太费事儿

所以我准备做磁浮和单轨:D
话说BLOCKBENCH不是锁60帧吗:D

Xiaotang27 发表于 2022-10-1 10:09:14

NTR_BlockChild 发表于 2022-9-30 21:45
就因为转向架太费事儿

所以我准备做磁浮和单轨


不知道为什么,可能是没给bb用Nvidia显卡?

home114514 发表于 2022-12-3 19:08:10

有没有什么一键的方式,不用一个一个的(

Xiaotang27 发表于 2022-12-3 19:16:05

home114514 发表于 2022-12-3 19:08
有没有什么一键的方式,不用一个一个的(

当然不能()不然精细程度差很多

HXD3 发表于 2022-12-7 11:19:35

牛啊大佬要是原版MTR里有这样的转向架就好了:D

321NEO 发表于 2022-12-11 08:13:37

如果直接搞一个正方形,再改贴图呢

aftersans53228 发表于 2023-1-4 11:03:04

不是可以用shape generator做正十二边形的圆吗()
你这样搞你一个转向架就要一百多cube,优化爆炸了

Xiaotang27 发表于 2023-1-4 11:07:47

aftersans53228 发表于 2023-1-4 11:03
不是可以用shape generator做正十二边形的圆吗()
你这样搞你一个转向架就要一百多cube,优化爆炸了 ...

shape generator是啥,是个bb里面自带的功能还是个bb插件()

aftersans53228 发表于 2023-1-4 13:06:50

Xiaotang27 发表于 2023-1-4 11:07
shape generator是啥,是个bb里面自带的功能还是个bb插件()

bb内可以直接下的插件啊()
可以做八边形和十二边形,虽然没你这样精细,但是不卡而且更好操控大小之类的
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