XHG78999
发表于 2022-11-15 19:36:56
你这老鼠感觉像抄袭我的ac05,授权费交一下
@Xiaotang27
Snapsnap
发表于 2022-11-15 20:07:41
XHG78999 发表于 2022-11-15 19:36
你这老鼠感觉像抄袭我的ac05,授权费交一下
@Xiaotang27
大西的壳子啊这就是(
DeadBoy2537
发表于 2022-11-15 20:09:00
XHG78999 发表于 2022-11-15 19:36
你这老鼠感觉像抄袭我的ac05,授权费交一下
@Xiaotang27
大西的壳子改的(
XHG78999
发表于 2022-11-15 20:09:31
Snapsnap 发表于 2022-11-15 20:07
大西的壳子啊这就是(
草
之前有个小鬼问我能不能二创我说先交钱看成这位了(
Xiaotang27
发表于 2022-11-15 23:03:24
本帖最后由 Xiaotang27 于 2022-11-15 23:05 编辑
XHG78999 发表于 2022-11-15 19:36
你这老鼠感觉像抄袭我的ac05,授权费交一下
@Xiaotang27
?
我什么时候做过广州地铁的车了?6你@错人了吧
八仙八仙过来
发表于 2022-11-15 23:58:03
有没有加sounds文件,我估计没有,现在估计只有咱上海地铁追加是有sounds的
DeadBoy2537
发表于 2022-11-16 00:16:27
八仙八仙过来 发表于 2022-11-15 23:58
有没有加sounds文件,我估计没有,现在估计只有咱上海地铁追加是有sounds的
你是说行走音和开关门声吗,是有的。
八仙八仙过来
发表于 2022-11-16 00:32:25
DeadBoy2537 发表于 2022-11-16 00:16
你是说行走音和开关门声吗,是有的。
试了一下,告诉你几个问题(我是做上海地铁追加的)
1.走行音你有没发现,远离了车子后声音都不会减弱,走远一段距离后突然消失?
解决方案:把所有音频做淡入淡出效果即可解决
2.蚕宝宝做的不太行,如果可以的话,我们这里有一个高质量蚕宝宝(我们团队别人做的,我精修的,包括走行音),到时候可以考虑给你用用
3.几个塞拉门没有做出来
解决方案:做一个door_open模块,然后放在资源包创建器里设置只在开门时渲染,原本的门就只在关门是渲染,这样看起来就像塞拉门了(我们就是这么处理的),但是直角塞拉门,不知道可不可以做出来。不过听说最近mtr更新了新版本,mtr_custom_resoures.json也多了一个指令:"door_animation_type":"STANDARD",到时候可以尝试修改这个。
当然也有好的地方:
1.细节处理的不错
2.走行音还凑合(顺便问一下你的走行音是怎么去掉广播的,我们这里遇到了点困难,有些车辆找不到合适的走行音素材)
3.能把大西改成折门外挂门,说明花心思了
4.每一个都很认真,不将就,在建模上花了挺多心思
八仙八仙过来
发表于 2022-11-16 00:33:39
DeadBoy2537 发表于 2022-11-16 00:16
你是说行走音和开关门声吗,是有的。
到时候希望咋们可以互相讨论讨论,交流一下,努力把追加做到最好
DeadBoy2537
发表于 2022-11-16 00:46:30
本帖最后由 DeadBoy2537 于 2022-11-16 00:49 编辑
八仙八仙过来 发表于 2022-11-16 00:32
试了一下,告诉你几个问题(我是做上海地铁追加的)
1.走行音你有没发现,远离了车子后声音都不会减弱, ...
塞拉门其实就是用的新版本功能
走行音其实也有淡出淡入,我觉得可能是我调的音频播放距离的问题
广播的话我是拿一些喇叭小声的或者没有报站的来做的