596wjr 发表于 2022-11-20 15:08:37

关于移动闭塞

众所周知游戏中的信号系统是区间闭塞,然后就前一段铁轨有车后一段铁轨就不能走

所以我有一个移动闭塞的初版设想
大致结构如此
原理:一号铁道有车后车会在3铁道等候,以此类推每辆车之间都有一段空闲轨道,以此控制车辆间距

Discord_Cx332 发表于 2022-11-20 15:33:42

这都去年玩剩下的了,下一个
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