论NTE什么时候出1.16.5
因为设备不好,只有1.16.5及以下版本能上15fps,1.17以上都变成PPT了,建议@zbx1425开发一下NTE的1.16.5版本,方便渣机游玩电脑2009年的
1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有一些差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,因此与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,修改适配可能会较为困难,所以我没有优先考虑。
——Zbx 无论怎么说,出1.16.5版本了撅我(喜) zwh 发表于 2023-1-4 20:07
无论怎么说,出1.16.5版本了撅我(喜)
你事一个一个一个Homo啊(喜) 本帖最后由 MSnj_studioX 于 2023-1-4 20:28 编辑
有没有一种可能,1.17修改了渲染所以负优化
可以使用Sodium等优化模组提升帧率
同问,本人就是个野生的1.16.5钉子户,因为这个放弃NTE而自己开发模组 关于 1.16.5 支持方面的困难:
1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有一些差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,因此与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处。这需要更多的研究才能制作。
——模组作者Zbx1425 咕咕咕 我电脑也是09年的 Snapsnap 发表于 2023-1-4 20:10
1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有一些差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染 ...
你指的是1.16.5-事OpenGL3.2而1.17+事OpenGL3.3罢
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