MSnj_studioX
发表于 2022-7-2 18:45:21
MC-Snapsnap 发表于 2022-7-2 18:23
老版的有戏,因为老版的建模是obj(1.12.2/1.8.9的)
但是没人用了,操作逻辑不友好
皮卡丘
发表于 2022-7-2 18:46:57
MC-Snapsnap 发表于 2022-7-2 18:23
老版的有戏,因为老版的建模是obj(1.12.2/1.8.9的)
可以诶,我想移植的就是1。12。2的N700
XHG78999
发表于 2022-7-2 18:52:21
皮卡丘 发表于 2022-7-2 17:25
确实,但是如果有多边形限制就无了
bbmodel是blockbench专用,就不知道相关开发者想不想干转换了
反正现在可以有扩展导入vox
RTMTR十八(
赣航-ARJ21
发表于 2022-7-3 13:12:18
obj可以导入blockbench,就是加了之后,在MTR里车就显示不出来了
Snapsnap
发表于 2022-7-3 16:05:02
本子吖Rush 发表于 2022-7-2 18:45
但是没人用了,操作逻辑不友好
别瞎说大实话,我研究1个月都没搞明白艹
可爱的铁仔
发表于 2022-7-5 18:40:12
皮卡丘 发表于 2022-7-2 17:25
确实,但是如果有多边形限制就无了
估计MTR会卡死()
MTRBBS_Eidan
发表于 2022-7-5 21:57:45
可爱的铁仔 发表于 2022-7-5 18:40
估计MTR会卡死()
他们有个崩TM,我们有个MT崩(
XHG78999
发表于 2022-7-6 10:42:48
可爱的铁仔 发表于 2022-7-5 18:40
估计MTR会卡死()
雀食,我反编译过RTM发现居然是一个obj部件对应一个实体
意味着一辆车可能就有上万个实体
估计换成十六核+32GB内存+十张氮冷显卡都能卡出翔的屑
(真不知道ngt事怎么想的
皮卡丘
发表于 2022-7-6 23:48:08
XHG78999 发表于 2022-7-6 10:42
雀食,我反编译过RTM发现居然是一个obj部件对应一个实体
意味着一辆车可能就有上万个实体
估计换成十六核 ...
这样不卡死的话就是超级电脑罢
MSnj_studioX
发表于 2022-7-25 20:14:13
皮卡丘 发表于 2022-7-6 23:48
这样不卡死的话就是超级电脑罢
我没卡死,六节这样的车,都不卡