MSnj_studioX 发表于 2022-7-2 18:45:21

MC-Snapsnap 发表于 2022-7-2 18:23
老版的有戏,因为老版的建模是obj(1.12.2/1.8.9的)

但是没人用了,操作逻辑不友好

皮卡丘 发表于 2022-7-2 18:46:57

MC-Snapsnap 发表于 2022-7-2 18:23
老版的有戏,因为老版的建模是obj(1.12.2/1.8.9的)

可以诶,我想移植的就是1。12。2的N700

XHG78999 发表于 2022-7-2 18:52:21

皮卡丘 发表于 2022-7-2 17:25
确实,但是如果有多边形限制就无了

bbmodel是blockbench专用,就不知道相关开发者想不想干转换了
反正现在可以有扩展导入vox
RTMTR十八(

赣航-ARJ21 发表于 2022-7-3 13:12:18

obj可以导入blockbench,就是加了之后,在MTR里车就显示不出来了

Snapsnap 发表于 2022-7-3 16:05:02

本子吖Rush 发表于 2022-7-2 18:45
但是没人用了,操作逻辑不友好

别瞎说大实话,我研究1个月都没搞明白艹

可爱的铁仔 发表于 2022-7-5 18:40:12

皮卡丘 发表于 2022-7-2 17:25
确实,但是如果有多边形限制就无了

估计MTR会卡死()

MTRBBS_Eidan 发表于 2022-7-5 21:57:45

可爱的铁仔 发表于 2022-7-5 18:40
估计MTR会卡死()

他们有个崩TM,我们有个MT崩(

XHG78999 发表于 2022-7-6 10:42:48

可爱的铁仔 发表于 2022-7-5 18:40
估计MTR会卡死()

雀食,我反编译过RTM发现居然是一个obj部件对应一个实体
意味着一辆车可能就有上万个实体
估计换成十六核+32GB内存+十张氮冷显卡都能卡出翔的屑
(真不知道ngt事怎么想的

皮卡丘 发表于 2022-7-6 23:48:08

XHG78999 发表于 2022-7-6 10:42
雀食,我反编译过RTM发现居然是一个obj部件对应一个实体
意味着一辆车可能就有上万个实体
估计换成十六核 ...

这样不卡死的话就是超级电脑罢

MSnj_studioX 发表于 2022-7-25 20:14:13

皮卡丘 发表于 2022-7-6 23:48
这样不卡死的话就是超级电脑罢

我没卡死,六节这样的车,都不卡
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