加载资源包后游戏崩溃
安装NTE后加载一个obj模型后游戏崩溃注:我的模型有4,546,445个面(是不是这个原因)
NTE 报 GlStateTracker: Nesting 错误是因为之前发生了另一个错误,造成加载流程发生混乱;那个错误是引起问题的原因,需要到 latest.log 里的更前面去找
看 latest.log 可以看到 java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space,即内存不足 java.lang.IllegalStateException: GlStateTracker: Nesting
渲染器次序状态出现问题,可能是NTE本身bug,请提供资源包以进一步核查
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