blockbench建模时车头搞错了方向
blockbench建模的时候由于第一次没仔细了解相关事项导致了车头不是朝向N的
如下图
但是我全选所有方块然后旋转的时候,却变成了这个样子
如下图
请问有办法保持图一的方式来使车头朝向正确(N)的方向吗
全选后直接在右边手按
[< 180 >]这里直接按箭头
别输数字 啊
已经在没落学渣大佬的帮助下解决力(喜 这是在搓啥车(绿龟?希望是
毕竟咱绿龟的建模车目前也只有01A2206庞有人做出来过 爪子大是个野猫 发表于 2023-6-10 18:58
这是在搓啥车(绿龟?希望是
毕竟咱绿龟的建模车目前也只有01A2206庞有人做出来过 ...
事深圳的
但是不是绿龟
是借鉴西部公汽的B899(毕竟天天苦逼的坐车上下学)前部封闭那种车 pokOS 发表于 2023-6-10 13:56
全选后直接在右边手按
[< 180 >]这里直接按箭头
别输数字
但是我的模型按这样转就变成了这样 本帖最后由 MC西段 于 2023-6-29 18:03 编辑
pokOS 发表于 2023-6-10 13:56
全选后直接在右边手按
[< 180 >]这里直接按箭头
别输数字
但是我的模型按这样转就变成了这样
???我怎么连楼了啊啊啊
MC西段 发表于 2023-6-29 18:02
但是我的模型按这样转就变成了这样
Ctrl(Mac:Command)+A后直接按箭头
不要输入数字
诶 似乎知道了
你设置一下枢纽点(点击最右边的按钮) pokOS 发表于 2023-6-29 23:28
Ctrl(Mac:Command)+A后直接按箭头
不要输入数字
诶 似乎知道了
然后?点完了没反应啊 MC西段 发表于 2023-6-30 13:13
然后?点完了没反应啊
点完再用箭头旋转模型
枢纽点就是让你重新给零件定位以至于模型不会乱的
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