bcdt 发表于 2023-7-1 11:09:13

如何调高车辆室内灯的亮度?

这个问题困扰了我很久,怎么提高室内灯亮度?

没落学渣 发表于 2023-7-1 11:09:14

你要把车里面的墙壁设置为“内部”,外面的墙壁设置为”外部”,也就是说,你一辆车要弄内部和外部两个部分
只有这样,你才能得到真实的光亮效果

aftersans53228 发表于 2023-7-1 12:41:11

渲染亮度不可调,最高为15728880,但是可以提高视觉亮度,把灯的填充颜色亮度调高,最高是纯白FFFFFF

bcdt 发表于 2023-7-1 13:44:18

aftersans53228 发表于 2023-7-1 12:41
渲染亮度不可调,最高为15728880,但是可以提高视觉亮度,把灯的填充颜色亮度调高,最高是纯白FFFFFF ...

但是依然很黑啊 以前这样试过 原版车的亮度是怎么做到的?

pokOS 发表于 2023-7-1 14:41:31

bcdt 发表于 2023-7-1 13:44
但是依然很黑啊 以前这样试过 原版车的亮度是怎么做到的?

?你是不是没设置组为“灯”

bcdt 发表于 2023-7-1 14:55:19

pokOS 发表于 2023-7-1 14:41
?你是不是没设置组为“灯”

设置了 比别的亮 但很暗

bcdt 发表于 2023-7-1 19:04:59

没落学渣 发表于 2023-7-1 18:07
你要把车里面的墙壁设置为“内部”,外面的墙壁设置为”外部”,也就是说,你一辆车要弄内部和外部两个部分 ...

但是我是一体成型的啊 没有内外墙 只有内部的椅子什么的是一个组

DF11Z-003A 发表于 2023-7-1 20:00:51

bcdt 发表于 2023-7-1 19:04
但是我是一体成型的啊 没有内外墙 只有内部的椅子什么的是一个组

e,你要分内外的啊,外部组是按照世界的光亮来渲染的,内部是按照灯来渲染的

bcdt 发表于 2023-7-1 20:33:50

DF11Z-003A 发表于 2023-7-1 20:00
e,你要分内外的啊,外部组是按照世界的光亮来渲染的,内部是按照灯来渲染的 ...

可以的 已经改了 内部部件重新分了组
(解析了重新分组差点撅死(悲

没落学渣 发表于 2023-7-1 20:53:01

bcdt 发表于 2023-7-1 19:04
但是我是一体成型的啊 没有内外墙 只有内部的椅子什么的是一个组
所以嘛,你就要内外分开嘛
椅子也是内部
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