杰哥王老六 发表于 2023-9-24 20:23:37

大佬们都爱用什么做资源包?

如题。本人最近在做资源包时总是会有这个疑问。大佬们觉得以上两种方式那个较好一点呢?

要什么名字 发表于 2023-9-24 21:11:47

obj车很多只能手打

BigPineapple 发表于 2023-9-24 21:36:20

我喜欢资源包创建器的原因很简单:懒()

ShentongMetro 发表于 2023-9-25 16:57:45

资源包创建器负责提供json,剩下再说(
更何况obj只能手搓

☭雷光兽☭ 发表于 2023-9-25 22:02:44

资源包创建基本的JSON,然后手动修改,把JSON写好看点
我的是兼而有之

-DKZ4- 发表于 2023-9-26 21:02:27

bb:资源包创建器提供能用的追加 可在导出后的包里修改来实现更多功能
obj:资源包创建器可更加方便地编辑不同部件的车厢位置、渲染方式,导出模型json

TomatoRoger 发表于 2023-9-27 18:30:16

贴图:手写
bb:自动
obj:手写(虽然我没搞过:D)

KKWing22 发表于 2023-9-29 14:13:17

个人认为:
正方麻烦
反方bug多
我的建议是:
结合使用
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