大佬们都爱用什么做资源包?
如题。本人最近在做资源包时总是会有这个疑问。大佬们觉得以上两种方式那个较好一点呢?obj车很多只能手打 我喜欢资源包创建器的原因很简单:懒() 资源包创建器负责提供json,剩下再说(
更何况obj只能手搓 资源包创建基本的JSON,然后手动修改,把JSON写好看点
我的是兼而有之 bb:资源包创建器提供能用的追加 可在导出后的包里修改来实现更多功能
obj:资源包创建器可更加方便地编辑不同部件的车厢位置、渲染方式,导出模型json 贴图:手写
bb:自动
obj:手写(虽然我没搞过:D) 个人认为:
正方麻烦
反方bug多
我的建议是:
结合使用
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