jiaqi 发表于 2024-2-2 18:12:09

编组长的烦恼

从上次投票看,大佬门一般都6a 编组。可是我在建设鱼钩岛战的时候,遇到了亿点问题这一站站台主要使用创是神,节省时间到1/8。建设玩站台后来解决浮空,结果发现下面地形复杂,车站头尾落差超10米。。。。所以就不打算建设1层了,打算搞点柱子让牛顿满意。结果在建设扶梯的时候,第二组扶梯 都 修 到 湖 面 上 去 了!
没事,worldedit搞个通道折返就可以了。
结果,修直梯的时候 差 点 修 到 矿 坑 里 去 了!
瞎一座车站我打算we 复制站台,但下面要找个平坦的地方修个大堂,好看点
各位大佬有无碰到过类似情况?

KKWing22 发表于 2024-2-2 18:31:12

自己没长眼睛修不好车站你来逼逼什么

MDYJ 发表于 2024-2-2 18:39:15

没图片我也不知道啥情况啊(((

pokOS 发表于 2024-2-2 22:55:46

这个时候在座的估计都有发言权
隔壁服务器南原(Nam Yuam)站,一端湖面一端山我修出来还和环境很搭——
修地铁站,需要灵活应变的——修到哪没关系,主要是看你能不能协调过来

还有,卡数≠是否大佬。要是按照这个标准的话做轻铁的能死了——轻铁回厂拖卡顶多才三卡

jiaqi 发表于 2024-2-3 07:21:04

pokOS 发表于 2024-2-2 22:55
这个时候在座的估计都有发言权
隔壁服务器南原(Nam Yuam)站,一端湖面一端山我修出来还和环境很搭——
修 ...

呃。。。我入坑还不搗一个半月呢好像。。

pokOS 发表于 2024-2-3 09:09:19

本帖最后由 pokOS 于 2024-2-3 09:10 编辑

jiaqi 发表于 2024-2-3 07:21
呃。。。我入坑还不搗一个半月呢好像。。
首先 你字打错了
第二 这种问题完全就是常识性问题……planA不行就换planB
这和入圈时间不冲突
你哪怕真的没玩过MC甚至是迷你过来的,你都应该知道这种东西别说在MC,在现实也有的
修大堂……按照你要找个平坦的地方来修,香港岂不是能死?
纵观香港,你根本找不出来有多少车站是建立在平地上面的——黄埔站就因为地形从而分隔成两个大堂且只有一个月台
换个内地的例子……这个不需要举例了吧。中国(包含港澳台)纵观960km2(如有不对请纠正),有多少车站不比鱼钓岛站困难?
额外,大不大于好看——哪怕你修成西九那么大,内饰不到位一样是安史之乱没安禄山——屎、乱!

jiaqi 发表于 2024-2-3 09:46:38

本帖最后由 jiaqi 于 2024-2-3 09:50 编辑

pokOS 发表于 2024-2-3 09:09
首先 你字打错了
第二 这种问题完全就是常识性问题……planA不行就换planB
这和入圈时间不冲突

我说mtr 入坑,不是mc!
所以有什么放法(不手搓,要we,手搓和环境和谐但是烦死了
是不是用we 把下面强行整平

pokOS 发表于 2024-2-3 10:01:17

jiaqi 发表于 2024-2-3 09:46
我说mtr 入坑,不是mc!
所以有什么放法(不手搓,要we,手搓和环境和谐但是烦死了
是不是用we 把下面强行整平 ...

//pos1
//pos2
//cut
<hr>
不是 你不用手你想造出什么飞机呢?创世神是给你辅助不是给你CP的!
还有你刚玩MC就接触mtr了吗?
环境要和谐,那么就要看环境本身啊——并且和谐也有很多,比如冲击和谐、色调和谐
美观就刑

jiaqi 发表于 2024-2-3 10:40:35

pokOS 发表于 2024-2-3 10:01
//pos1
//pos2
//cut


不是cp,我是造一小段站台/大堂,然后一直copy paste,

要什么名字 发表于 2024-2-3 12:09:51

你要不要试试4编单轨,小编组低密度(x)
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