求助-关于PBR拓展的一些问题以及huil大佬的QQ号(bushi
就是最近在做隧道的模型嘛 刚开始是用烘焙好光照的模型全亮度放到游戏里去 但是最近重构的时候又引出了金属度的问题,这个东西没办法提前烘焙所以就打算全都改用PBR拓展的方法来搞。现在我已经差不多搞明白了LabPBR的制作方法(在bb模型里的),但现在我还有一些问题不太确定,希望各位不吝赐教(
以下问题默认为使用支持labpbr的光影包且文件正确无误:
Q1:使用LabPBR设定的自发光面是否会照亮周围面
Q2:使用LabPBR设定的物体是否会产生正确的遮罩效果
Q1肯定会,Q2不保证(关于translucent面的各种奇奇怪怪的问题zbx说过,简单来讲这玩意偷得原版信标)
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