自定义有base_train_type的列车贴图不生效,但LCD生效了
本帖最后由 ARE_hfL3 于 2024-7-14 10:30 编辑{
"custom_trains":{
"sp1900_AlineL1":{
"name":"SP1900 Aline1号线版",
"color":"FF0000",
"base_train_type":"sp1900_small",
"texture_id":"mtr:mytrain/sp1900_AlineL1.png.png",
"script_files":["mtr:shlcd/main.js"]
},
"sp1900_Railtest":{
"name":"SP1900 轨检黄车",
"color":"FFFF00",
"base_train_type":"sp1900_small",
"texture_id":"mtr:mytrain/sp1900_Railtest.png"
},
"debug_train": {
"name": "调试车",
"color": "FFFF00",
"door_animation_type": "STANDARD",
"texture_id": "mtr:mytrain/debug_train",
"model": "mtr:my/debug_train.bbmodel",
"model_properties": "mtr:my/debug_train.json"
}
},
"custom_signs":{
"arrow_down_cross":{
"texture_id":"mtr:sign/arrow_down_cross.png",
"flip_texture":false,
"custom_text":"只上不下|Up only",
"flip_custom_text":false,
"background_color":"000000",
"small":true
},
"arrow_down_cross2":{
"texture_id":"mtr:sign/arrow_down_cross.png",
"flip_texture":false,
"custom_text":"只上不下|Up only",
"flip_custom_text":true,
"background_color":"000000",
"small":true
},
"arrow_up_cross":{
"texture_id":"mtr:sign/arrow_up_cross.png",
"flip_texture":false,
"custom_text":"只下不上|Down only",
"flip_custom_text":false,
"background_color":"000000",
"small":true
},
"arrow_up_cross2":{
"texture_id":"mtr:sign/arrow_up_cross.png",
"flip_texture":false,
"custom_text":"只下不上|Down only",
"flip_custom_text":true,
"background_color":"000000",
"small":true
}
}
}
问题如题,我添加的shlcd正常工作,可游戏内显示的车是原版base_train_type车
无模组报错
整个资源包达15.1MB,无法发送
你是拿资源包生成器制作的吗?JSON分级有没有分好?
官方文档教程已经基本完成了,你可以参考一下? MCWinBuild 发表于 2024-7-19 16:21
你是拿资源包生成器制作的吗?JSON分级有没有分好?
官方文档教程已经基本完成了,你可以参考一下? ...
JSON手打的,分级没问题 那我就真不知道了...
你可以看一下贴图文件是否存在,游戏中列车是透明的还是白色(没有贴图就是白色列车)的?base_train_type不要写成base_type,否则NTE会只加载JS内容
我就只知道这么多了...
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