资源包生成器在导入模型后引起游戏崩溃
没图,简单说下什么情况吧。点开资源包生成器,然后导入blockbench模型和纹理(没导入模型配置),然后返回编辑页面,我点左侧模型部件一栏的任意部件的加号,然后游戏卡死10s左右,然后显示保存世界中然后闪退。
翻了翻log能看到的问题也只是mtr报了个空指针错误。
求解答...
设备是:
ryzen5 3600x (6核)
rtx2060super,(OpenGL 4.5)
内存12gb,储存1tb
mtr版本是加入了资源包生成器后的任意版本。
不会就我有问题吧( 请提供完整日志
另外很可能你提供的blockbench文件有模组不支持的内容(比如自由模型) 本帖最后由 K-Kortau 于 2022-8-3 13:03 编辑
请给日志 XHG78999 发表于 2022-8-3 12:44
请提供完整日志
另外很可能你提供的blockbench文件有模组不支持的内容(比如自由模型) ...
日志得等我有空才能发...
模型是mtr的github储存库里的列车模型为基础改的,全部是fabric模组模型(导出是.java) 常态,我也遇到过,您可能生成了不支持的模型。如果有以前的备份建议试试 K-Kortau 发表于 2022-8-3 13:02
请给日志
log与crash-report 小君_Xiaojun 发表于 2022-8-3 13:38
常态,我也遇到过,您可能生成了不支持的模型。如果有以前的备份建议试试 ...
模型我哪怕拿mtr的github储存库直接下载后导入都崩溃。。 aftersans53228 发表于 2022-8-3 21:00
log与crash-report
有log啊,那应该是电脑的问题,你把电脑重启一下试试 K-Kortau 发表于 2022-8-3 21:55
有log啊,那应该是电脑的问题,你把电脑重启一下试试
你觉得重启有用我为什么要发帖。。。
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