上海地铁追加包的卡顿问题
用了上海地铁追加包的3.3.2版本,游戏是1.18.2,Java版本是18,然后前面还挺顺滑的,后面突然未响应,之后卡的和PPT一样,fps只有1,没装光影,用的是独立显卡,后面试了几个低版本的追加包还是这样,之后重新装了个显卡驱动,把存档放1.20(Java是21)就没事了,fps都是40多,是不是追加包要高版本的java才不会特别卡你去官方付费群里说啊 mrt114514 发表于 2024-8-3 12:21
你去官方付费群里说啊
有时候不装也会这样 我有一个问题付费在哪下之前的都下不了
你可以试试装优化模组 我的世界铁路MTR 发表于 2024-8-3 20:35
你可以试试装优化模组
装了还是卡,用最新java就没事 NBJ 发表于 2024-8-3 20:55
装了还是卡,用最新java就没事
你再试试装版本为0.4.0及以上的NTE模组,然后打开bbmodel预加载优化选项 本帖最后由 ShentongMetro 于 2024-8-3 22:39 编辑
【对追加包卡顿的解释】
1. 自3.0.3版本起,上海地铁追加包对流畅运行的标准是在打开了NTE的BBModel预加载优化功能的情况下测试的。如果没有开启该功能,则可能遇到严重的性能下降(根据相关测试,NTE优化至少能提升大约30%的性能)。
2. 某些情况下Minecraft可能不会自动使用独显,这种情况下需要打开系统的独显直连才能使用独显,详情请自行搜索。另外,在一些奇怪的显卡驱动上会出现底层渲染上的异常,请尝试降级驱动或者加上优化模组。
3. 在极其罕见的情况下,加载追加包时可能丢失一些信息,这种情况请按下F3+T重新加载资源包。如果游戏崩溃,请向我组提供日志以便排除错误。
4. 不保证在Vulkan和Optifine(特别是OptiFabric)下的稳定显示。请改用钠+Iris Shader(对于Forge,铷+Oculus)
5. 因为历史原因,一些车辆的贴图尺寸过大,会导致Mipmap降低,影响性能。我们将在几个版本内修复这个问题。
突然卡了你可以检查一下散热,可能是cpu温度过高自动降低频率了 596wjr 发表于 2024-8-3 22:57
突然卡了你可以检查一下散热,可能是cpu温度过高自动降低频率了
换了高版本java就没事了,不过像胖头鱼这种高精度列车进站还是会卡
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