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[原创内容][资源包]屏蔽门和logo的修改

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Xiaotang27 作者认证 2022-8-26 11:53:45
本帖最后由 Xiaotang27 于 2022-9-6 22:14 编辑

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知周所众,有些MTR模组的资源包里面有自己修改的屏蔽门和logo,这些屏蔽门和logo更加符合资源包的主题,比如北京地铁追加包采用了北京地铁的屏蔽门和logo,天津地铁资源包采用了天津地铁的屏蔽门和logo……



所以为了让大家更加的明白如何制作屏蔽门和logo,我曾经在bilibili出了一期视频,有兴趣的朋友可以去看看。

https://www.bilibili.com/video/BV1je4y197TL?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=d785ec4c328d25303f9adab49a0a2979

当然,有些事情是视频无法说清楚的,所以这里就写了一个文字版教程。


首先,我们熟悉一下一个Minecraft资源包的结构。



pack.mcmeta是资源包的信息文件,必须有这个文件资源包才能被识别,pack.png是资源包的头像,可有可无。

assets文件夹下面应该有一个以模组命名空间命名文件夹(在MTR模组中叫做mtr),在命名空间文件夹下面就是你要更改的内容。如果你要修改模组里面的内容,则还要新建文件夹,名字则是更改的那部分的名字(比如贴图是textures,模型是models),以此类推,如果还有要更改的,

需要注意的是,如果你只改了屏蔽门的贴图,textures里面就只存屏蔽门的贴图。


上面就是一个资源包创建的基本要领。


更改屏蔽门的贴图,首先就要去找屏蔽门的贴图在模组的那个文件夹里存放。屏蔽门的贴图存放在assets/mtr/textures/block文件夹里,具体的屏蔽门贴图是这些文件。

差不多名字就是长成上面格式的贴图,可以使用图片处理软件(如Photoshop,paint.net或者Windows画图等)修改贴图,修改成你想要的样子就可以。

logo的修改肯定是要去找logo存在哪个文件夹,具体路径是assets/mtr/textures/sign/logo.png,需要使用400x400大小的正方形png格式的图片文件夹。
完成后,还需要设置pack.mcmeta。具体的要求如下。[mw_shl_code=javascript,true]{
    "pack": {
        "pack_format": 6,
        "description": "天津地铁MTR模组资源包\nby Xiaotang27"
    }
}[/mw_shl_code]
其中pack_format是资源包适配的Minecraft版本,6是1.16.x,7是1.17.x,8是1.18.x。具体可以前往Minecraft wiki查看。description则是资源包的简介,这里是天津地铁资源包的简介部分,可以更改为自己的简介,\n为换行符。


全部完成之后打包即可,如果要发布的话,为了确保没有啥bug,建议先进行个测试。

可以去下载个天津地铁资源包去看看如何修改的屏蔽门。
天津地铁资源包V1.2下载地址

事实上,MTR资源包的覆盖内容不止这些内容,我们也可以修改模型,这些内容会在之后的教程当中提到。

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你是一个一个一个做车但做不出来高质量的小唐啊(直球
不常看BBS私信,可联系Discord:Xiaotang27#8650 bilibili:小唐Xiaotang27 QQ:3624562940
QQ不定期上线
-DKZ4- 作者认证 2022-8-27 14:10:31
特别提醒:所有在MTR 3.1.0 u4及以前制作的屏蔽门追加(包括自定义建模)在3.1.0 u5及以后的版本失效
Snapsnap 2022-8-26 13:37:43
其实,您可以用[code][/code]代码中间夹普通代码
MSnj_studioX 作者认证 2022-8-26 14:11:48
注释有吗
你知道初音未来吗
Snapsnap 2022-8-26 15:01:29

在代码下面
不是哥们我眼不瞎你们不要@我了可以吗烦死了
K-Kortau 2022-8-30 10:12:53
第一. 你没有设置antipaste,可能会被侵权
第二. 你这个标题格式抄我的罢(恼+撅望)

评分

参与人数 1 +1 收起 理由
MSnj_studioX + 1 标题格式就不需要管了,随楼主搞吧.

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城建爱好者,想当管理(XXXXX)
MSnj_studioX 作者认证 2022-8-30 11:20:01
森哥_DKZ4 发表于 2022-8-27 14:10
特别提醒:所有在MTR 3.1.0 u4及以前制作的屏蔽门追加(包括自定义建模)在3.1.0 u5及以后的版本失效
...

可以将Textures/block换成Textures/entity(实体)试试
逝逝
你知道初音未来吗
-DKZ4- 作者认证 2022-8-30 12:32:22
书与笔 发表于 2022-8-30 11:20
可以将Textures/block换成Textures/entity(实体)试试
逝逝

不是,存储位置是一样的,但是贴图变成整合的了,不像以前分开的
楼主 Xiaotang27 作者认证 2022-9-6 22:16:07
森哥_DKZ4 发表于 2022-8-30 12:32
不是,存储位置是一样的,但是贴图变成整合的了,不像以前分开的

是的,其实我觉得现在的这样的贴图好一点,左右门都是分开的而不是用的同一张贴图,这样就可以做有些地方左右门的图案不一样的贴图了
你是一个一个一个做车但做不出来高质量的小唐啊(直球
不常看BBS私信,可联系Discord:Xiaotang27#8650 bilibili:小唐Xiaotang27 QQ:3624562940
QQ不定期上线
大宝剑呀 2022-11-24 11:01:12
我看了半天还是没看会
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