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pbr透射失败

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優木せつ菜 2023-11-26 00:19:25
玻璃使用pbr模式,在渲染器里前挡风玻璃还是正常的,导入Minecraft就变不透明了……

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懒鸽工作室成员
MC小路陆 作者认证 2023-11-26 09:14:53
会不会是光影的问题,把光影关掉试试
立  及  甬
追加包制作不易,来爱发电支持我一下吧!
目前正在制作 三久客车SJ25型载客列车
https://afdian.com/a/mcxiaolulu1145
ShentongMetro 作者认证 2023-11-27 17:03:51
估计是Alpha通道的问题
6 W6 A$ b, T! V( \半透明部分需要分开设置,渲染类型需要写成EXTERIOR_TRANSLUCENT,不然会变成A=2555 o0 M$ d) Z2 z7 U, u, Y
(另外常规MTR也没上PBR罢......)
上海地铁追加包主力作者之一
你圈老锐评家,现已退化只会造低创,卷不动了
huliawsl 2023-11-27 22:28:21
NTE文档中对该部分有详细介绍, s: C2 E: ~1 l
NTE文档->物品使用与资源包制作->OBJ模型格式->渲染阶段(貌似在原先的版本中叫做渲染批次?)
3 Q7 P; \+ O/ b4 p* Qhttps://www.zbx1425.cn/nautilus/ ... 3%e9%98%b6%e6%ae%b5
屑搞3d的 https://space.bilibili.com/403409690
mtrbbs的私信咱很少看 如果需要联系咱可以尝试其他途径
Meow 2023-11-27 23:11:31
是不是空隙不够大?
朕是一只爱发癫的腐竹喵(成分复杂:历史迷+车迷+猫奴+飞友+颠佬+猫粮+腐竹+UP主+傻福)
喵州工艺服务器已开放,客户端下载请看这里
爱发癫:这里,欢迎支持我们。
楼主 優木せつ菜 2023-12-1 23:33:25
ShentongMetro 发表于 2023-11-27 17:035 e+ w" ~* a$ x+ M8 D& P: @
估计是Alpha通道的问题
; ]/ d7 z* Z, y9 y$ z; S* U; q半透明部分需要分开设置,渲染类型需要写成EXTERIOR_TRANSLUCENT,不然会变成A=255- B6 ]5 X( h5 D9 q
...
+ O8 }: f2 o' Q; ]) c6 n  P8 a9 R
哦?谢谢指导(●'◡'●)
懒鸽工作室成员
楼主 優木せつ菜 2023-12-1 23:34:03
huliawsl 发表于 2023-11-27 22:28
* E9 J6 u/ L) r8 h; }5 HNTE文档中对该部分有详细介绍% J9 G  Q& \# }& Y
NTE文档->物品使用与资源包制作->OBJ模型格式->渲染阶段(貌似在原先的版本中 ...
9 G5 }- G# z- t) W) h# \* f
感谢huli٩(๑•̀ω•́๑)۶
懒鸽工作室成员
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