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关于贴图制作的讨论

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XHG78999 作者认证 2023-2-19 18:46:53
rt,最近重构一些上海车时候发现的大号问题,饱和度高到离谱,抗锯齿为0外加字全手写这类的事情都是@DF11Z-003A干的

然后最近起了这方面的争端,想要征求一下社区特别是各大作者的意见。
来自圈子: 上海地铁追加制作组

结束时间: 2023-2-26 18:39 裁判: Snapsnap

正方观点 (25)

使用手画贴图,纯色且高饱和对比,没有明显的色块衔接,模型还原凹凸平面

VS
反方观点 (7)

使用处理过的实拍贴图,自带光照,立体变平面伪3D

签名被屏蔽
-DKZ4- 作者认证 2023-2-19 18:54:11
本帖最后由 -DKZ4- 于 2023-2-19 18:56 编辑

实拍贴图的话,如果是虚构车型或者已退役车型就没法搞了……
自己拍的图片还好,如果是从别人的视频或者图片里截取的还要考虑版权问题
而且对于细节这个方面,个人觉得平面贴图比较省性能,模型还原比较细节,并且无需考虑贴图分辨率
其实纯画贴图也可以适当减少用高饱和度的颜色,并且做一些渐变模拟现实
Minecraft 2023-2-19 19:25:50
实拍……那工作量得好大
而且有些退役车/涂装车也用这种方法的话……
Furina_汇百川 作者认证 2023-2-19 20:05:36
6,不管你信不信我04A02和17A01都要这么搞()
实拍贴图你倒是帮我去拍啊, 我和你家至少隔了300千米
一般而言我制作的贴图都考虑通用性,而不是考虑独特性,对于我这样的使用而言,经常会出现改色带之类的情况,大块纯色贴图在这一方面特别节省时间, 你要非去搞那些边缘柔化抗锯齿,到时候,改色带的时候就知道有多难受了()
而且这就是你ac09那么糊的原因吗
芙 门 永 存
DF11Z-003A 作者认证 2023-2-19 20:54:42
本帖最后由 DF11Z-003A 于 2023-2-19 21:16 编辑

首先,我是最看不惯贴图有糊这个事情,你的AC09是我一点点改过来的,其次,自带光照的话,光影干什么,我强迫症严重,一点糊都不行 我帮你改AC09,做AC16,现在反过来找我茬,你自己出个让我们制作组满意的车啊!!!
DF11Z-003A 作者认证 2023-2-21 22:15:29
XHG78999 发表于 2023-2-20 19:01
兄,4096x还算低分辨率吗 要不要上4k贴图啊(半恼

4096不是4K?
huliawsl 2023-2-21 23:15:08
各有千秋叭,像是mtr这种有动态光照的情况下,huli还是会首选手绘贴图
屑搞3d的 https://space.bilibili.com/403409690
mtrbbs的私信咱很少看 如果需要联系咱可以尝试其他途径
我觉得实拍没必要,也可以手绘出高水准的贴图
<a target="_blank" href="http://wpa.qq.com/msgrd?v=3&uin=&site=qq&menu=yes"><img border="0" src="http://wpa.qq.com/pa?p=2::53" alt="在这里撅我" title="在这里撅我"/></a>
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