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[AFRoads]你的MTR世界是否缺少城建与道路?

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漾仔~ 2022-11-11 11:48:26
大宝剑呀呀 发表于 2022-11-11 10:19
1 y% K7 G5 v( o5 B7 N为什么Snapsnap要扣你分
2 t- K6 U5 A! {3 L
楼主自占沙发
头像被屏蔽
XHG78999 作者认证 2022-11-11 16:08:09
K-Kortau 发表于 2022-11-9 10:16
2 s* \! @, q4 f/ L所以,所以,迷上城建=空气(bushi
5 S7 X0 D) ^: v/ g% @
迷上真的有点不敢恭维
签名被屏蔽
K-Kortau 2022-11-11 18:09:12
XHG78999 发表于 2022-11-11 16:08
& @4 l& v2 Z, S% S! A  R迷上真的有点不敢恭维
+ N* O" E# C  Y
它不仅有道路,还有灯、告示牌、栏杆这些城建常用的物品,以及一堆没用的工具(
城建爱好者,想当管理(XXXXX)
楼主 aftersans53228 作者认证 2022-11-12 10:48:29
大宝剑呀呀 发表于 2022-11-11 10:19- M1 B, T1 I: J7 h* p7 {
为什么Snapsnap要扣你分

, R+ X. \& p8 {2 n5 c' [" `# a我貌似算连楼(
是的你说的很对,但是...

AFRoads,你搞城建绝对用得上(
楼主 aftersans53228 作者认证 2022-11-12 10:52:37
sweetpotato 发表于 2022-11-8 19:250 _. B& f8 o# L4 N# Y
城建无论是fabric还是forge都缺,逛了半天就是那么几个,没什么让人耳目一新的,如果出一个MTR附属的城建mo ...
, p% e" a! ~* @: _* t# s7 B
我的意思是这样的,和mtr联动甚至是mtr前置完全没有必要,作为一个独立的模组内容不会有任何影响,如果只是为了用mtr的几个贴图而让模组成为mtr的附属那反而会因为mtr的内容导致你制作时各种条条框框的限制,而且甚至有可能mtr一旦更换了什么东西你可能就得修兼容bug,你还不如扒个贴图然后标注来源
是的你说的很对,但是...

AFRoads,你搞城建绝对用得上(
qingqing 2022-11-12 13:25:11
XHG78999 发表于 2022-11-8 17:42
$ K' b2 f/ |* L# _本来就是为了弥补fabric没有成体系的城建,forge这种模组一抓一大把

3 W3 K( \: Q2 ^转fabric了,配automobility真的很完美
轩轩JYX 2022-11-14 20:44:39
真的厉害!可惜没有1.19(我还是用迷上城建吧)
普普通通的一个MC兼MTR玩家,正在做苏州地铁追加
楼主 aftersans53228 作者认证 2022-11-16 07:04:35
轩轩JYX 发表于 2022-11-14 20:44
) |: O! F3 s) m$ Q" k真的厉害!可惜没有1.19(我还是用迷上城建吧)
0 `3 x1 o6 b* h# H4 v
1.19下周就有
是的你说的很对,但是...

AFRoads,你搞城建绝对用得上(
qingqing 2022-11-24 18:17:49
一个月没更新啦!@aftersans53228
Snapsnap 2022-12-7 20:41:47
qingqing 发表于 2022-11-24 18:175 F! z7 f: b, Z. U! e
一个月没更新啦!@aftersans53228
; I- `! |: y  s6 c/ E% s
要不然你更新,如何?+ B8 T6 f  Y1 F! e0 D% w: s! G
人家也有人家的事情,不要催更。
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