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[原创 MOD] NTE 0.5.1 发布

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Zbx1425 作者认证 2024-4-29 22:32:03

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0.5.1: \: }: Z0 Q" R& c0 g
如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子
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. @0 L. U% T) c/ n1 m下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions7 B4 g# N! G. P2 e' n
如遇问题,敬请报告。2 P+ ^- }! c0 e0 n( D. c+ x

  d, v% D  y; ^" Q: O支持的 MTR 版本:3.1.12 及以上# j% K. G; L* o; K, g
不支持 3.1.11 及以下;不支持 4.0.0 及以上 (MTR4 支持还没好)' Z6 N4 F$ b. x. E/ V

" E+ L& _2 G5 w& j' X/ d本次更新主要修复了上次更新引入的一些桥梁/隧道建造器相关问题。4 O) I' _! \9 S! ~( o/ T% W: U

7 r: u6 g5 R; f4 _更改内容:$ i7 R- H6 e$ ~/ e# P5 s2 j
  • 修复: 桥梁和隧道创建器在 0.5.0 里变得太不准确了,现在应当相对更好一点
  • 修复: 桥梁创建器不去除上方一格方块 (现在和 MTR 原版行为一致了)
  • 更改: 桥梁创建器现在在顶端节点下方放置完整方块了
  • 更改: 桥梁创建器现在在原先放上半砖的地方会放置双半砖
  • 修复: 在同时使用 Sodium 0.5+ 时崩溃+ L9 \4 }) ]( H3 W  R! g1 A

, A- Z- X' W% j# t- }近期 不考虑添加对 1.16.5 的支持1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。
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Emerald_Rail 2024-4-30 06:14:46
啊?修复: 桥梁创建器不去除上方一格方块 (现在和 MTR 原版行为一致了)MTR原版好像就有吧
yomi 2024-4-30 17:10:57
啊?桥梁创建器原先还能放上半砖?
楼主 Zbx1425 作者认证 2024-4-30 17:54:33
yomi 发表于 2024-4-30 17:10
" `$ c7 O4 F3 ^$ ^7 E3 [! o- A4 Y* U啊?桥梁创建器原先还能放上半砖?
% d* P# S: Q2 ~! p# `
选择半砖作为所用方块的话就可以了
$ l5 |6 X+ x) w: h' C1 A; ~MTR 一开始就有这个功能,不过很多人没注意到(
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