BUG反馈:渲染问题
本帖最后由 XuXinShi 于 2022-12-10 17:52 编辑CPU:apple m2
系统:macOS13
版本:1.19.2
在开启渲染优化的情况下,车头会渲染成白色
但是关闭渲染优化,就没有问题,但是比较卡
在forge和fabric上都是同样的
相同的整合包放在Windows11下(i5-9400+GTX1650)没有问题,所以不是其他模组的问题
大概是MacOS下OpenGL的兼容问题
这个估计只能换硬件了 XHG78999 发表于 2022-12-10 18:51
大概是MacOS下OpenGL的兼容问题
这个估计只能换硬件了
谢谢了,不过应该不是硬件问题,经测试,它竟然能在PD虚拟机里完美运行 有点怪……连杆和车轮的外形都是正常的(是通过贴图上的透明色实现的),那说明贴图其实已经正常加载了,但是颜色不对。
但是轨道显示又正常了
我一时想不出是怎么回事;我手上也并没 Mac 设备,这还不太好排查…… Zbx1425 发表于 2022-12-11 10:27
有点怪……连杆和车轮的外形都是正常的(是通过贴图上的透明色实现的),那说明贴图其实已经正常加载了,但 ...
应该是Apple M2等集显上的OpenGL着色设置不正确的问题
经测试用Intel核显没问题,既然这样那么这可能是Bugjump的锅...... 如果您有时间的话,请您试下这个问题在附件里的这一测试版本内还有么?
页:
[1]