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BUG反馈:渲染问题

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XuXinShi 2022-12-10 17:42:47
本帖最后由 XuXinShi 于 2022-12-10 17:52 编辑
0 f2 |+ J% Q  Q2 T; S
0 q% d% H  y3 b' i  [+ oCPU:apple m2
6 }# i; P+ R/ _系统:macOS13
: `& g4 }' a! g* l5 u4 k版本:1.19.2! Y' y' B6 r8 E1 ~

. N1 L' c/ O) q& ?/ e/ W在开启渲染优化的情况下,车头会渲染成白色( b2 P: Q% U" x4 s) ^  C: c
但是关闭渲染优化,就没有问题,但是比较卡
+ h# C' A  B( T' G在forge和fabric上都是同样的% ]* U$ i. K: B, e# `  W2 z
9 b7 H9 R# ~  ]+ _# A
相同的整合包放在Windows11下(i5-9400+GTX1650)没有问题,所以不是其他模组的问题, n) u3 ?! j% R2 w* T, }

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XHG78999 作者认证 2022-12-10 18:51:55
大概是MacOS下OpenGL的兼容问题! @1 n7 u6 I7 ~$ D! q. |2 N* }9 }
这个估计只能换硬件了
签名被屏蔽
楼主 XuXinShi 2022-12-10 23:13:45
XHG78999 发表于 2022-12-10 18:51% d4 X6 B; K) K+ g( a
大概是MacOS下OpenGL的兼容问题
4 U  H2 U" E% Y. }! R0 p这个估计只能换硬件了

1 _6 a& d5 M; k, r谢谢了,不过应该不是硬件问题,经测试,它竟然能在PD虚拟机里完美运行
Zbx1425 作者认证 2022-12-11 10:27:50
有点怪……连杆和车轮的外形都是正常的(是通过贴图上的透明色实现的),那说明贴图其实已经正常加载了,但是颜色不对。
9 Y6 B# V( ~9 {* _) R" Z但是轨道显示又正常了( P6 B1 I4 `' i9 U
我一时想不出是怎么回事;我手上也并没 Mac 设备,这还不太好排查……
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XHG78999 作者认证 2022-12-11 13:27:54
Zbx1425 发表于 2022-12-11 10:27
" D; W/ R1 O# f- x有点怪……连杆和车轮的外形都是正常的(是通过贴图上的透明色实现的),那说明贴图其实已经正常加载了,但 ...
; P: P7 g8 P7 \4 x; y! C
应该是Apple M2等集显上的OpenGL着色设置不正确的问题" n. @2 z7 P6 \, W9 n  E' ^; l
经测试用Intel核显没问题,既然这样那么这可能是Bugjump的锅......
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Zbx1425 作者认证 2023-4-14 12:56:31
如果您有时间的话,请您试下这个问题在附件里的这一测试版本内还有么?

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