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BUG反馈:渲染问题

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XuXinShi 2022-12-10 17:42:47
本帖最后由 XuXinShi 于 2022-12-10 17:52 编辑
8 i- E( E! O% t
* Z2 n' c4 L1 E5 Y7 OCPU:apple m2. M* b( B" w5 X; h8 H! w
系统:macOS13" E% |6 H( z! |$ R; m
版本:1.19.2
, V& M0 _' K1 U4 Q8 D( ]7 z
* m" ~1 u& I  l0 |. F9 W在开启渲染优化的情况下,车头会渲染成白色2 E. J  _; u( N7 O2 I
但是关闭渲染优化,就没有问题,但是比较卡" f5 \  a4 x8 E" s3 T3 r
在forge和fabric上都是同样的7 K* m, M+ Z  D; X+ O/ _
% a# `0 f) h& D6 R
相同的整合包放在Windows11下(i5-9400+GTX1650)没有问题,所以不是其他模组的问题- y8 {' e3 _  f  L

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XHG78999 作者认证 2022-12-10 18:51:55
大概是MacOS下OpenGL的兼容问题
7 x$ m$ l+ t, w( w' r8 q1 r7 C- t这个估计只能换硬件了
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楼主 XuXinShi 2022-12-10 23:13:45
XHG78999 发表于 2022-12-10 18:51
, v9 `" ]; X! n# l2 r  U. X大概是MacOS下OpenGL的兼容问题
  m$ U/ P. w' f' H0 }这个估计只能换硬件了

- L& f4 Q6 N- s& P+ A谢谢了,不过应该不是硬件问题,经测试,它竟然能在PD虚拟机里完美运行
Zbx1425 作者认证 2022-12-11 10:27:50
有点怪……连杆和车轮的外形都是正常的(是通过贴图上的透明色实现的),那说明贴图其实已经正常加载了,但是颜色不对。. ?( M1 [$ l* g
但是轨道显示又正常了
6 r, W8 j1 X6 E( d我一时想不出是怎么回事;我手上也并没 Mac 设备,这还不太好排查……
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XHG78999 作者认证 2022-12-11 13:27:54
Zbx1425 发表于 2022-12-11 10:27
5 r  p, {/ _9 ~; i* k有点怪……连杆和车轮的外形都是正常的(是通过贴图上的透明色实现的),那说明贴图其实已经正常加载了,但 ...

3 @, P6 z- }: `0 E) K7 |0 T应该是Apple M2等集显上的OpenGL着色设置不正确的问题
, B0 S* y. P) d6 I8 h& q& A经测试用Intel核显没问题,既然这样那么这可能是Bugjump的锅......
签名被屏蔽
Zbx1425 作者认证 2023-4-14 12:56:31
如果您有时间的话,请您试下这个问题在附件里的这一测试版本内还有么?

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