[原创] NTE 0.1.3 发布 (适配 MTR 3.1.11)
0.1.3这是一个小更新。
如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。
下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions
支持的 MTR 版本:3.1.11
不支持 3.1.10 及以下
更改内容:
[*]适配 MTR 3.1.11
[*]修正: DK3 车门动画与声音时机不正确
[*]修正: 渲染分批不正确造成性能浪费
[*]修正: 实例化的面未计入渲染统计中的总面数
关于 1.16.5 支持方面的困难:
1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有一些差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,因此与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处。这需要更多的研究才能制作。
所以说3.1.11改了什么所以才要适配:dizzy: MSnj_studioX 发表于 2022-12-11 11:00
所以说3.1.11改了什么所以才要适配
估计是改了api接口(一些方法) 本帖最后由 MC西段 于 2022-12-12 12:03 编辑
我还以为适配1.16.5了呢
(以下为第二次编辑:)
好吧,也体谅一下创作者们
MSnj_studioX 发表于 2022-12-11 11:00
所以说3.1.11改了什么所以才要适配
TrainProperties 的构造函数里多加了一个参数
TransportType.hasPitch 拆成了 TransportType.hasPitchAscending 和 TransportType.hasPitchDescending
MTR 只要有函数参数增减或者类里面字段改名之类,NTE 原来的函数调用和字段使用就都对不上了 如果真的可以适配1.16.5真是太好力(喜) 不错,能出无枕木的铁轨那就更好了:(:) 请问这个版本兼容MTR 3.1.12吗;P
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