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0.1.37 y5 B) e; L6 |, ~
这是一个小更新。
: J/ f, i; g1 E; i9 T; e; v! u5 P! ?! E5 g0 O t* f5 }% I
如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。# K! g" N5 ~9 D' x3 E
8 p r7 S! K2 d# u- ^) X" Z7 Q下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions5 D7 ^! E2 y8 A
) j7 E+ T6 z# P
7 s, r6 Q5 ]% @* j. X支持的 MTR 版本:3.1.11
- Y& n/ G# Q" _& b. Z不支持 3.1.10 及以下, ^, ?3 \: w0 _
4 w7 _6 j9 p; V9 \) I9 r* j更改内容:: L6 K/ H3 \: T" K! y$ N
- 适配 MTR 3.1.11
- 修正: DK3 车门动画与声音时机不正确
- 修正: 渲染分批不正确造成性能浪费
- 修正: 实例化的面未计入渲染统计中的总面数
( P# m( O( O! U # S5 ?) @4 B# x2 z5 @
关于 1.16.5 支持方面的困难:
" z* K% v' Y* A3 {" D0 Q% W1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有一些差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,因此与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处。这需要更多的研究才能制作。
0 F2 V2 n. {6 A, Y& v7 ~! g1 O% C7 \% g. j4 ^0 F
* u4 E) O9 }! X2 E7 s6 ~# B7 b- I/ m4 [' T( a& N
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