-DKZ4- 发表于 2022-7-2 10:56:03

关于以现实数据建模B型车的一些问题

本帖最后由 森哥_DKZ4 于 2022-9-22 19:22 编辑

游戏里的“small”列车虽然是4门,但是和现实的B型车相差很大……

于是我尝试了以现实的参数制造B型车
虽然是现实,但是为了兼容还是做了点改动
没想到还是有点问题……虽然对我的地图(全都不装屏蔽门)影响不大,但是如果加装了屏蔽门就会出现错位的情况……
而且如果要改的话,要么像下面的牺牲对标


而门距和连接处是正常的

要么为了对齐屏蔽门牺牲门距和连接处


连接处就会非常宽,门距也不对,屏蔽门不美观

如果作者不打算加入站台停车偏移选项的话,目前只有这两种选择
所有办法我都试过了,包括偏移和缩短连接处。偏移会导致连接处长短不同,甚至会导致穿模;缩短连接处虽然看着挺行,但是就特别像原版的4门A型车……


XHG78999 发表于 2022-7-2 11:49:08

RTM也有这种问题,毕竟本身MTR只有A车,作者也没有在代码中预留这些
不过宁这对门也存在,C-Train早期运行天天八号线对标(然后被MTR训了一顿)(话说国内都不管的

Furina_汇百川 发表于 2022-7-2 13:07:13

建模的时候直接把整个模型前移或者后移0.5格不就得了:D

MSnj_studioX 发表于 2022-7-2 13:28:18

建模连接处搞短一些?或修正偏移

-DKZ4- 发表于 2022-7-2 14:38:34

方块熊孩子MTR 发表于 2022-7-2 13:07
建模的时候直接把整个模型前移或者后移0.5格不就得了

这样有的连接处就会穿模

-DKZ4- 发表于 2022-7-2 14:39:24

本子吖Rush 发表于 2022-7-2 13:28
建模连接处搞短一些?或修正偏移

不是模型的问题,是“列车长度”只能设置整数,有20格、21格却没有我需要的20.5格……

MSnj_studioX 发表于 2022-7-2 17:19:47

森哥_DKZ4 发表于 2022-7-2 14:39
不是模型的问题,是“列车长度”只能设置整数,有20格、21格却没有我需要的20.5格…… ...

你就先做一下A车,之后再做B,以此类推

-DKZ4- 发表于 2022-7-8 15:43:40

本子吖Rush 发表于 2022-7-2 17:19
你就先做一下A车,之后再做B,以此类推

A车最中间是3米的窗户,对称轴在两个方块的边缘,而B车最中间是2米的门,对称轴在方块的正中间就会出现对标不准

曙光工作室~室长 发表于 2022-7-8 21:39:56

深圳3号线就总是对不准

曙光工作室~室长 发表于 2022-7-8 21:41:36

莲花村站(我自己就住莲花一村)那里用我手表拍到了3号线欠标,贼离谱
页: [1] 2 3
查看完整版本: 关于以现实数据建模B型车的一些问题