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本帖最后由 森哥_DKZ4 于 2022-9-22 19:22 编辑 . v/ Z/ T S1 `6 t) k9 m; x2 }3 E
8 l+ f) `) R; x/ A0 o) C+ `) D游戏里的“small”列车虽然是4门,但是和现实的B型车相差很大……
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/ i, v- w0 j+ J8 O于是我尝试了以现实的参数制造B型车; l' |( b& z& J$ H
虽然是现实,但是为了兼容还是做了点改动
/ z2 c' L6 `: y$ F没想到还是有点问题……虽然对我的地图(全都不装屏蔽门)影响不大,但是如果加装了屏蔽门就会出现错位的情况……
0 }: k# H2 ?3 x% @; y而且如果要改的话,要么像下面的牺牲对标1 y( L& t1 ~: Z; x* j' D, E
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# J- d1 ~4 n! y8 f而门距和连接处是正常的
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要么为了对齐屏蔽门牺牲门距和连接处3 Z4 b/ y \$ q
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# G# B0 S6 D/ l( e H! B/ b连接处就会非常宽,门距也不对,屏蔽门不美观
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如果作者不打算加入站台停车偏移选项的话,目前只有这两种选择
. I' B1 S. C/ Y7 E+ G所有办法我都试过了,包括偏移和缩短连接处。偏移会导致连接处长短不同,甚至会导致穿模;缩短连接处虽然看着挺行,但是就特别像原版的4门A型车……
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