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关于以现实数据建模B型车的一些问题

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-DKZ4- 作者认证 2022-7-2 10:56:03
本帖最后由 森哥_DKZ4 于 2022-9-22 19:22 编辑 . v/ Z/ T  S1 `6 t) k9 m; x2 }3 E

8 l+ f) `) R; x/ A0 o) C+ `) D游戏里的“small”列车虽然是4门,但是和现实的B型车相差很大……
. A5 A, [2 B0 [* n
/ i, v- w0 j+ J8 O于是我尝试了以现实的参数制造B型车; l' |( b& z& J$ H
虽然是现实,但是为了兼容还是做了点改动
/ z2 c' L6 `: y$ F没想到还是有点问题……虽然对我的地图(全都不装屏蔽门)影响不大,但是如果加装了屏蔽门就会出现错位的情况……
0 }: k# H2 ?3 x% @; y而且如果要改的话,要么像下面的牺牲对标1 y( L& t1 ~: Z; x* j' D, E
9 P& H5 e* g! E  E  [

# J- d1 ~4 n! y8 f而门距和连接处是正常的
2 i% q8 s( }  l; y6 P6 J! l: h! L7 g# _) d
要么为了对齐屏蔽门牺牲门距和连接处3 Z4 b/ y  \$ q
5 a6 N2 M1 e/ _1 x" U" k4 Z

# G# B0 S6 D/ l( e  H! B/ b连接处就会非常宽,门距也不对,屏蔽门不美观
4 D* M4 t. o' A) k8 J3 S6 e' |- D2 q
如果作者不打算加入站台停车偏移选项的话,目前只有这两种选择
. I' B1 S. C/ Y7 E+ G所有办法我都试过了,包括偏移和缩短连接处。偏移会导致连接处长短不同,甚至会导致穿模;缩短连接处虽然看着挺行,但是就特别像原版的4门A型车……
  H; o5 p8 N6 q& S# I, R% y5 F4 t7 N
* S0 {: B0 f+ a1 g, g
& X9 n, k  }5 |5 C% ~
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XHG78999 作者认证 2022-7-2 11:49:08
RTM也有这种问题,毕竟本身MTR只有A车,作者也没有在代码中预留这些
; O7 [/ Z8 v4 r& f& V# K不过宁这对门也存在,C-Train早期运行天天八号线对标(然后被MTR训了一顿)(话说国内都不管的
签名被屏蔽
Furina_汇百川 作者认证 2022-7-2 13:07:13
建模的时候直接把整个模型前移或者后移0.5格不就得了
MSnj_studioX 作者认证 2022-7-2 13:28:18
建模连接处搞短一些?或修正偏移
楼主 -DKZ4- 作者认证 2022-7-2 14:38:34
方块熊孩子MTR 发表于 2022-7-2 13:07: F( B4 K4 s" P2 U- j
建模的时候直接把整个模型前移或者后移0.5格不就得了
2 Z% F( R, b* C; e
这样有的连接处就会穿模
楼主 -DKZ4- 作者认证 2022-7-2 14:39:24
本子吖Rush 发表于 2022-7-2 13:28
) J) H' m+ E$ e; _# P建模连接处搞短一些?或修正偏移
1 W& h, r3 V; @  j# s
不是模型的问题,是“列车长度”只能设置整数,有20格、21格却没有我需要的20.5格……
MSnj_studioX 作者认证 2022-7-2 17:19:47
森哥_DKZ4 发表于 2022-7-2 14:39
9 e& q6 N6 Y- t# c! S不是模型的问题,是“列车长度”只能设置整数,有20格、21格却没有我需要的20.5格…… ...
! q6 A: I% J$ k, M6 v' [
你就先做一下A车,之后再做B,以此类推
你知道初音未来吗
楼主 -DKZ4- 作者认证 2022-7-8 15:43:40
本子吖Rush 发表于 2022-7-2 17:19
* D+ l3 C5 `& n! b! M8 K2 d2 s你就先做一下A车,之后再做B,以此类推

7 @$ D4 S- U6 Y7 R, |A车最中间是3米的窗户,对称轴在两个方块的边缘,而B车最中间是2米的门,对称轴在方块的正中间就会出现对标不准
曙光工作室~室长 2022-7-8 21:39:56
深圳3号线就总是对不准
回归三林湾区~
曙光工作室~室长 2022-7-8 21:41:36
莲花村站(我自己就住莲花一村)那里用我手表拍到了3号线欠标,贼离谱

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Snapsnap -10 请善用编辑,不要连楼!

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