关于自定义列车的设想
本帖最后由 森哥_DKZ4 于 2022-7-2 22:37 编辑以下均为设想
1.资源包创建器可导入多个模型文件,并且车厢长度、连接处均设置白名单与黑名单
2.更改“列车”的名称为“动车组”,增加“机车”与“车厢”种类
3.在侧线菜单中增加“列车种类”,并且有“动车组”“机车”“车厢”三种类型
4.增加自定义编组:像编辑指示牌的菜单一样,底下罗列出三种车厢类型,点击加号添加到编组,鼠标悬停出现将车厢向左/右移动的按钮;增加编组预览菜单,以名称的形式展示编组预览,例如
|韶山3|-|XL25G|-|YZ25G|6.编组预设将替换掉自定义编组
7.具有更灵活的车厢长度,例如20.5格长的车厢
8.增加接触网生成器(可选择高度),在轨道正上方沿着轨道创建,类似于桥梁创建器
本帖最后由 森哥_DKZ4 于 2022-7-2 22:40 编辑
不知道为啥在主贴编辑会被吞,第五条在这
5.动车组每一个车厢可单独编组,也可使用预设编组
例如
SP1900(车头)
SP1900(中间车)
SP1900(头等车)
SP1900(默认编组)
SP1900(带头等车的编组)(需要至少可容纳5节车厢的侧线)
嗯,好主意
我转告一下issue,如果可以接纳的话可能会在3.0.3的unoffical出来 https://github.com/jonafanho/Minecraft-Transit-Railway/issues/421 扔上去了好长,累死力
能给个评分赚点钱吗,qwp 好家伙,我竟然只能看懂第1条:D 多个模型文件对我们所有人都有用到爆,LCD就可以高清了 Max温焰 发表于 2022-7-5 11:12
多个模型文件对我们所有人都有用到爆,LCD就可以高清了
Reply in Github,请
页:
[1]