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关于自定义列车的设想

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-DKZ4- 作者认证 2022-7-2 22:35:12

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本帖最后由 森哥_DKZ4 于 2022-7-2 22:37 编辑 9 w2 B4 @9 b% \9 E% ]' a, d

9 d' Y& f: ~* O& _1 c: t以下均为设想
# k; a) t  M8 s' A  T( v) r1.资源包创建器可导入多个模型文件,并且车厢长度、连接处均设置白名单与黑名单& q& y; d# N/ g: x$ w' f

; @  ]( q9 T0 p6 c2.更改“列车”的名称为“动车组”,增加“机车”与“车厢”种类
( I3 D8 F9 F7 I: E0 }! s, X) L3.在侧线菜单中增加“列车种类”,并且有“动车组”“机车”“车厢”三种类型
1 ?! u8 N8 f+ T5 x4.增加自定义编组:像编辑指示牌的菜单一样,底下罗列出三种车厢类型,点击加号添加到编组,鼠标悬停出现将车厢向左/右移动的按钮;增加编组预览菜单,以名称的形式展示编组预览,例如
% G2 J- h0 @( ]
  1. |韶山3|-|XL25G|-|YZ25G|
复制代码
6.编组预设将替换掉自定义编组
) p9 [0 q- G) h) E" B7.具有更灵活的车厢长度,例如20.5格长的车厢
! ~3 q, L% J& o% C8.增加接触网生成器(可选择高度),在轨道正上方沿着轨道创建,类似于桥梁创建器
+ h: [( U8 v; }7 f+ x
5 J' y5 a$ \; k3 `1 l
楼主 -DKZ4- 作者认证 2022-7-2 22:39:14
本帖最后由 森哥_DKZ4 于 2022-7-2 22:40 编辑 " {" T2 V* S  Y5 ~0 T) {/ q: ~
& L: L, l; W2 m; N7 T
不知道为啥在主贴编辑会被吞,第五条在这
, Y5 Q' |7 E- B5.动车组每一个车厢可单独编组,也可使用预设编组5 B- d' n' M; V
例如) C- h  `6 D) g  K9 Z' |
SP1900(车头)
# r: ^4 T" g" m' VSP1900(中间车)1 w, q5 M' P( [! Z6 N: l( g3 g+ s
SP1900(头等车)
# R- j  G1 n7 q( I1 c" o/ OSP1900(默认编组)( y- h6 N# @% {. Z
SP1900(带头等车的编组)(需要至少可容纳5节车厢的侧线)/ L, j( G0 C" c: M  A6 V
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XHG78999 作者认证 2022-7-3 09:01:43
嗯,好主意. Y  Y& ~/ u, H8 Q! M3 w# c
我转告一下issue,如果可以接纳的话可能会在3.0.3的unoffical出来
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XHG78999 作者认证 2022-7-3 09:38:09
https://github.com/jonafanho/Minecraft-Transit-Railway/issues/421 扔上去了好长,累死力$ T0 X* \8 i3 e$ ?, e; j
能给个评分赚点钱吗,qwp

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Furina_汇百川 作者认证 2022-7-4 12:03:08
好家伙,我竟然只能看懂第1条
Max温焰 作者认证 2022-7-5 11:12:55
多个模型文件对我们所有人都有用到爆,LCD就可以高清了
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XHG78999 作者认证 2022-7-5 14:36:00
Max温焰 发表于 2022-7-5 11:12
/ O1 P( S: ]2 {7 B' c* U* E" l多个模型文件对我们所有人都有用到爆,LCD就可以高清了
8 f% k8 Z+ @! G. L) B
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