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关于自定义列车的设想

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-DKZ4- 作者认证 2022-7-2 22:35:12

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本帖最后由 森哥_DKZ4 于 2022-7-2 22:37 编辑
& K( |# u" M( _& d; [' {
9 l0 Y; Y: s& {以下均为设想  F0 D7 p& I6 o7 |* u
1.资源包创建器可导入多个模型文件,并且车厢长度、连接处均设置白名单与黑名单" z6 h/ u2 m. |' u' O1 m* Q

  P: _, j+ W2 o2.更改“列车”的名称为“动车组”,增加“机车”与“车厢”种类1 a' I3 {+ I0 i( b7 X
3.在侧线菜单中增加“列车种类”,并且有“动车组”“机车”“车厢”三种类型% J0 [$ C9 \9 E- f0 G
4.增加自定义编组:像编辑指示牌的菜单一样,底下罗列出三种车厢类型,点击加号添加到编组,鼠标悬停出现将车厢向左/右移动的按钮;增加编组预览菜单,以名称的形式展示编组预览,例如
! s- x) h& P( B' S1 ~9 E+ c
  1. |韶山3|-|XL25G|-|YZ25G|
复制代码
6.编组预设将替换掉自定义编组
# _* p& L# y6 ?; `& f9 \7.具有更灵活的车厢长度,例如20.5格长的车厢
, N: k0 j3 m" Y9 G- ]8.增加接触网生成器(可选择高度),在轨道正上方沿着轨道创建,类似于桥梁创建器1 f0 Z7 }- k4 I' e6 W4 X1 v6 l  B

9 E2 h( R7 L  U& t% N
楼主 -DKZ4- 作者认证 2022-7-2 22:39:14
本帖最后由 森哥_DKZ4 于 2022-7-2 22:40 编辑 2 o/ p1 o1 [& u. C+ M/ {0 F! w

7 P! c. N5 B8 o5 X) m4 G* ?不知道为啥在主贴编辑会被吞,第五条在这
( k; f! v- o1 B+ e0 q% s) q% c5.动车组每一个车厢可单独编组,也可使用预设编组5 \& H. z) f. r' O# f1 y6 ?
例如' G1 ^: i5 F4 P2 h5 E) Y
SP1900(车头)! v5 l' `  S( X1 {
SP1900(中间车)
3 j5 g, g+ r/ G" oSP1900(头等车)
1 N! v' e) P8 S* x1 tSP1900(默认编组)
/ C) |3 {$ Q5 |6 Z- m& RSP1900(带头等车的编组)(需要至少可容纳5节车厢的侧线)4 @1 W1 B8 A  f  @! D! I2 ^* F
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XHG78999 作者认证 2022-7-3 09:01:43
嗯,好主意
, \3 ^# }- g, H# f我转告一下issue,如果可以接纳的话可能会在3.0.3的unoffical出来
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XHG78999 作者认证 2022-7-3 09:38:09
https://github.com/jonafanho/Minecraft-Transit-Railway/issues/421 扔上去了好长,累死力- y5 h; e# v' Z; d. K
能给个评分赚点钱吗,qwp

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Furina_汇百川 作者认证 2022-7-4 12:03:08
好家伙,我竟然只能看懂第1条
Max温焰 作者认证 2022-7-5 11:12:55
多个模型文件对我们所有人都有用到爆,LCD就可以高清了
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XHG78999 作者认证 2022-7-5 14:36:00
Max温焰 发表于 2022-7-5 11:12! l  n8 k5 t7 N
多个模型文件对我们所有人都有用到爆,LCD就可以高清了
, J! t0 `5 n( |+ U* T
Reply in Github,请
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