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关于自定义列车的设想

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-DKZ4- 作者认证 2022-7-2 22:35:12

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本帖最后由 森哥_DKZ4 于 2022-7-2 22:37 编辑 # ]7 ]4 J2 g) h
  ~) U5 B. T8 y* Y
以下均为设想$ {/ E$ g6 k7 Y8 c- ?; G+ Q
1.资源包创建器可导入多个模型文件,并且车厢长度、连接处均设置白名单与黑名单7 V5 P$ }5 o) L* \
( ?& Q9 d' [% [3 m6 Z
2.更改“列车”的名称为“动车组”,增加“机车”与“车厢”种类
2 Q7 E2 c3 u& |' T% G8 ^3.在侧线菜单中增加“列车种类”,并且有“动车组”“机车”“车厢”三种类型  t7 U( i9 k. u0 `
4.增加自定义编组:像编辑指示牌的菜单一样,底下罗列出三种车厢类型,点击加号添加到编组,鼠标悬停出现将车厢向左/右移动的按钮;增加编组预览菜单,以名称的形式展示编组预览,例如
+ g" s& J# F* |& Q& j2 y2 R5 V6 k
  1. |韶山3|-|XL25G|-|YZ25G|
复制代码
6.编组预设将替换掉自定义编组
; x6 W$ c5 m) c2 I7.具有更灵活的车厢长度,例如20.5格长的车厢4 ^, h7 s6 R4 h( w
8.增加接触网生成器(可选择高度),在轨道正上方沿着轨道创建,类似于桥梁创建器  N. K4 v3 s# [
  C9 X7 t0 U8 n$ l: u
楼主 -DKZ4- 作者认证 2022-7-2 22:39:14
本帖最后由 森哥_DKZ4 于 2022-7-2 22:40 编辑 / X/ D7 a' E' q$ q; F
* `) \/ |0 a) E' @- d
不知道为啥在主贴编辑会被吞,第五条在这
" o5 u5 {- s+ J( i/ m5.动车组每一个车厢可单独编组,也可使用预设编组5 ?  w' L+ H& G0 Q' B1 i% v
例如
  J. {: X3 k9 Q) N: _, BSP1900(车头)
. |9 K2 }2 m5 z- X. b- H* cSP1900(中间车)
. o7 j$ w6 R3 o8 rSP1900(头等车)3 p0 L' n9 Q1 ~" P* i
SP1900(默认编组)) s, Q7 n9 r$ O6 I4 }
SP1900(带头等车的编组)(需要至少可容纳5节车厢的侧线)
! U) J: n, I% f2 x0 Z! _# U5 a
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XHG78999 作者认证 2022-7-3 09:01:43
嗯,好主意8 U7 j9 ?5 x/ E' t0 Z
我转告一下issue,如果可以接纳的话可能会在3.0.3的unoffical出来
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XHG78999 作者认证 2022-7-3 09:38:09
https://github.com/jonafanho/Minecraft-Transit-Railway/issues/421 扔上去了好长,累死力0 S: ], {' ]% c" H1 ]% U8 P9 W
能给个评分赚点钱吗,qwp

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Furina_汇百川 作者认证 2022-7-4 12:03:08
好家伙,我竟然只能看懂第1条
Max温焰 作者认证 2022-7-5 11:12:55
多个模型文件对我们所有人都有用到爆,LCD就可以高清了
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XHG78999 作者认证 2022-7-5 14:36:00
Max温焰 发表于 2022-7-5 11:125 h0 {8 a5 U" p, i
多个模型文件对我们所有人都有用到爆,LCD就可以高清了

$ U" C% g  B6 _5 W' e, [. Y$ R( _; hReply in Github,请
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