UUUNClever 发表于 2023-1-29 23:24:18

建议添加“增加节点”功能

如题:
在自己的线路上肝了几天,多亏于隧道创建器和桥梁创建器,简直护肝神器!
但是!

试车时发现了最大的一个弊病:建的时候区间过长,就导致后面的列车在区间起点等到前车驶离区间后才经过(恼:L
我尝试入手解决问题,然而,除了重建区间外没有其他办法(特别是地下段和弯道段,在原来轨道的路径上重新放置节点后,轨道的路径会重新计算,而不是根据原有的路径)。
希望大佬/模组创作者下次更新时可以添加“增加节点”功能,在原有的路径上添加节点。(有点像Cities:Skylines的那种)


大宝剑呀 发表于 2023-1-29 23:29:46

???我记得这个bug在bata8修复了呀,不过mtr轨道的计算确实有一点问题

KKWing22 发表于 2023-1-30 12:21:14

大宝剑呀 发表于 2023-1-29 23:29
???我记得这个bug在bata8修复了呀,不过mtr轨道的计算确实有一点问题

??这不是bug啊

KKWing22 发表于 2023-1-30 12:22:08

(我没连楼
修的时候就应该多放节点 不然连创建器或者处理细节也很麻烦

李抒洋TO_GA 发表于 2023-1-30 15:05:36

意思是在弯道和坡道 中间 放节点后生成的路径不一样?这个问题一直都有
目前轨道节点支持左右30度和45度斜放,您可以凑合着解决弯道的问题;
至于坡道目前确实没办法,所以哪怕是很多大佬的线路为避免区间过长都会牺牲一定的坡度

UUUNClever 发表于 2023-2-3 21:51:49

李抒洋TO_GA 发表于 2023-1-30 15:05
意思是在弯道和坡道 中间 放节点后生成的路径不一样?这个问题一直都有
目前轨道节点支持左右30度和45度斜 ...

基本是这个情况,只是希望可以在既有线基础上添加节点

UUUNClever 发表于 2023-2-3 21:52:43

KKWing22 发表于 2023-1-30 12:22
(我没连楼
修的时候就应该多放节点 不然连创建器或者处理细节也很麻烦

是的,积累经验:L

日勿久 发表于 2023-2-3 22:01:56

你的意思是增加区间划分功能
嗯,估计实现这个功能得让作者整一个铁轨设置页面 铁轨仪表盘?
这估计工作量不小,因为目前仪表盘不能显示铁轨,也没有任何除了游戏页面本身能显示铁轨的地形
估计加出来得4.0
目前只能重建区间。或者,你可以试试调节发车时间?
下坡和转弯建议搞一个区间

要什么名字 发表于 2023-2-4 09:00:08

我的评价是不如改成支持一个区间内可以有多个列车(就是移动闭塞)

KKWing22 发表于 2023-2-4 20:12:21

要什么名字 发表于 2023-2-4 09:00
我的评价是不如改成支持一个区间内可以有多个列车(就是移动闭塞)

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