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建议添加“增加节点”功能

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UUUNClever 2023-1-29 23:24:18

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如题:
# M/ u9 ^- e. Z5 J; o/ x, e在自己的线路上肝了几天,多亏于隧道创建器和桥梁创建器,简直护肝神器!" H' M3 w- c/ W5 p4 G
但是!
* ~/ o% N: Z5 R9 V! f; J
6 v! H5 x! S7 N' ^: u试车时发现了最大的一个弊病:建的时候区间过长,就导致后面的列车在区间起点等到前车驶离区间后才经过(恼/ D+ i, H" U8 S$ }: {) _. J/ m- ~( J5 k
我尝试入手解决问题,然而,除了重建区间外没有其他办法(特别是地下段和弯道段,在原来轨道的路径上重新放置节点后,轨道的路径会重新计算,而不是根据原有的路径)。
, r5 E) |) H3 a7 k/ K! _$ `希望大佬/模组创作者下次更新时可以添加“增加节点”功能,在原有的路径上添加节点。(有点像Cities:Skylines的那种); y  z7 d' U4 L: {9 P0 i
8 t. M6 _2 d6 b

3 o, n8 ~- l6 _/ K" W2 I
UUUNClever!
大宝剑呀 2023-1-29 23:29:46
???我记得这个bug在bata8修复了呀,不过mtr轨道的计算确实有一点问题
*ููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููู็็็็็็็็็็็็新喷射字符                                  *←已绝版的喷射字符
我贺知章一样       B站大宝剑呀404
KKWing22 2023-1-30 12:21:14
大宝剑呀 发表于 2023-1-29 23:29
/ F/ S* F* k* w) e& R2 h: g6 K???我记得这个bug在bata8修复了呀,不过mtr轨道的计算确实有一点问题
8 ~( a, X; D+ q4 h
??这不是bug啊
Bili:KoWel_22
————————————————————
有必要做个类似Q车的玩意了?
KKWing22 2023-1-30 12:22:08
(我没连楼
1 s, u! S: R) k. P" Q$ f修的时候就应该多放节点 不然连创建器或者处理细节也很麻烦
Bili:KoWel_22
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有必要做个类似Q车的玩意了?
李抒洋TO_GA 2023-1-30 15:05:36
意思是在弯道和坡道 中间 放节点后生成的路径不一样?这个问题一直都有
+ H- g) ~7 `& J, b7 L# z$ K/ H目前轨道节点支持左右30度和45度斜放,您可以凑合着解决弯道的问题;
5 I+ w. `  A% |0 ^3 _$ Z! i' D至于坡道目前确实没办法,所以哪怕是很多大佬的线路为避免区间过长都会牺牲一定的坡度
楼主 UUUNClever 2023-2-3 21:51:49
李抒洋TO_GA 发表于 2023-1-30 15:05! y' {2 r! k; _: M( ]- j# |
意思是在弯道和坡道 中间 放节点后生成的路径不一样?这个问题一直都有
. K" s# f# R* L' b) P6 ?! H目前轨道节点支持左右30度和45度斜 ...
. y8 Q/ }' |7 ~" J( Q
基本是这个情况,只是希望可以在既有线基础上添加节点
UUUNClever!
楼主 UUUNClever 2023-2-3 21:52:43
KKWing22 发表于 2023-1-30 12:22
( f4 p$ y/ D; g  t6 U$ _9 }% ?" p(我没连楼
7 _3 |! F0 ]# d' j修的时候就应该多放节点 不然连创建器或者处理细节也很麻烦
$ H( _+ v" \, G. ]" r; x6 M; W
是的,积累经验
UUUNClever!
日勿久 2023-2-3 22:01:56
你的意思是增加区间划分功能
+ m+ \  N" q, g, C嗯,估计实现这个功能得让作者整一个铁轨设置页面 铁轨仪表盘?
5 L3 c. g2 T* f这估计工作量不小,因为目前仪表盘不能显示铁轨,也没有任何除了游戏页面本身能显示铁轨的地形1 y, M' v: h( h  l+ W
估计加出来得4.0) C& v. U! X, x
目前只能重建区间。或者,你可以试试调节发车时间?
' t7 x$ H! ?! ^+ n: N: Z) A  y2 ]下坡和转弯建议搞一个区间
/ F) A# i, n- t! {
共乡轨道交通管理员,也是其整合包作者、资助者
要什么名字 作者认证 2023-2-4 09:00:08
我的评价是不如改成支持一个区间内可以有多个列车(就是移动闭塞)
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加,hmmsim/openbve列车及线路
IP属地不准,本人在重庆
做的车多少偏向于OB风格)
强迫症患者,如果觉得我太较真还请谅解

如果有事请通过QQ联络
KKWing22 2023-2-4 20:12:21
要什么名字 发表于 2023-2-4 09:003 Q5 |2 p% {/ m. U
我的评价是不如改成支持一个区间内可以有多个列车(就是移动闭塞)

# N2 w) l, g: W* y0 Q+ GBeta6及以下:欢迎你
Bili:KoWel_22
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有必要做个类似Q车的玩意了?
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