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建议添加“增加节点”功能

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UUUNClever 2023-1-29 23:24:18

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如题:* |! b5 `$ P/ R- n
在自己的线路上肝了几天,多亏于隧道创建器和桥梁创建器,简直护肝神器!0 ]: ^" h5 h! n% O5 `3 e) f
但是!
( s8 ]7 R& u* Q& f8 U/ e+ L5 k
2 w. v2 K# T% v试车时发现了最大的一个弊病:建的时候区间过长,就导致后面的列车在区间起点等到前车驶离区间后才经过(恼( q* J9 R, {% B# U  L2 B0 K7 B
我尝试入手解决问题,然而,除了重建区间外没有其他办法(特别是地下段和弯道段,在原来轨道的路径上重新放置节点后,轨道的路径会重新计算,而不是根据原有的路径)。
, m% y& ^- J) T0 u$ J希望大佬/模组创作者下次更新时可以添加“增加节点”功能,在原有的路径上添加节点。(有点像Cities:Skylines的那种)
+ }* }2 I7 B% O; G: R5 @. C7 H3 f* S/ I8 i( P, _7 W0 m# f, d
# ]3 [  }* G# l0 H7 l! {
UUUNClever!
大宝剑呀 2023-1-29 23:29:46
???我记得这个bug在bata8修复了呀,不过mtr轨道的计算确实有一点问题
*ููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููู็็็็็็็็็็็็新喷射字符                                  *←已绝版的喷射字符
我贺知章一样       B站大宝剑呀404
KKWing22 2023-1-30 12:21:14
大宝剑呀 发表于 2023-1-29 23:293 r' V# t4 z7 e
???我记得这个bug在bata8修复了呀,不过mtr轨道的计算确实有一点问题
% }$ F1 Z1 h7 u5 s- q  k
??这不是bug啊
Bili:KoWel_22
————————————————————
有必要做个类似Q车的玩意了?
KKWing22 2023-1-30 12:22:08
(我没连楼; B$ K# p5 j; }/ r* c1 W
修的时候就应该多放节点 不然连创建器或者处理细节也很麻烦
Bili:KoWel_22
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有必要做个类似Q车的玩意了?
李抒洋TO_GA 2023-1-30 15:05:36
意思是在弯道和坡道 中间 放节点后生成的路径不一样?这个问题一直都有* b) i, j3 x/ |/ t+ x7 K$ B' l
目前轨道节点支持左右30度和45度斜放,您可以凑合着解决弯道的问题;
1 a8 v, K! Y) Q  k& G" S至于坡道目前确实没办法,所以哪怕是很多大佬的线路为避免区间过长都会牺牲一定的坡度
楼主 UUUNClever 2023-2-3 21:51:49
李抒洋TO_GA 发表于 2023-1-30 15:05  ^7 t* D2 o2 g, r  B4 x5 T0 E
意思是在弯道和坡道 中间 放节点后生成的路径不一样?这个问题一直都有
, ]- E5 }7 C: v" S3 j9 T7 ^5 Y  O! q目前轨道节点支持左右30度和45度斜 ...

3 x* E* Y3 t- u+ b基本是这个情况,只是希望可以在既有线基础上添加节点
UUUNClever!
楼主 UUUNClever 2023-2-3 21:52:43
KKWing22 发表于 2023-1-30 12:226 ?; r) U. B$ Y3 X) A/ d
(我没连楼8 W" k+ D% l: `  m% y
修的时候就应该多放节点 不然连创建器或者处理细节也很麻烦
& S' F/ f3 R+ L6 J* l
是的,积累经验
UUUNClever!
日勿久 2023-2-3 22:01:56
你的意思是增加区间划分功能* q: w6 H+ ~$ i: l& D& e! v
嗯,估计实现这个功能得让作者整一个铁轨设置页面 铁轨仪表盘?7 V5 K- A2 N6 O% \: P
这估计工作量不小,因为目前仪表盘不能显示铁轨,也没有任何除了游戏页面本身能显示铁轨的地形0 G# e9 k, V- ~& \
估计加出来得4.0
5 s. T, s, t: B$ I  b8 w目前只能重建区间。或者,你可以试试调节发车时间?
. a* E/ w7 W  W. ?" E. z! x/ a下坡和转弯建议搞一个区间
1 f0 r9 H1 g  B1 P: W
共乡轨道交通管理员,也是其整合包作者、资助者
要什么名字 作者认证 2023-2-4 09:00:08
我的评价是不如改成支持一个区间内可以有多个列车(就是移动闭塞)
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加,hmmsim/openbve列车及线路
IP属地不准,本人在重庆
做的车多少偏向于OB风格)
强迫症患者,如果觉得我太较真还请谅解

如果有事请通过QQ联络
KKWing22 2023-2-4 20:12:21
要什么名字 发表于 2023-2-4 09:00/ Z1 m% f9 S+ j% `$ P) G
我的评价是不如改成支持一个区间内可以有多个列车(就是移动闭塞)
* }( Q: ^! K; h# L
Beta6及以下:欢迎你
Bili:KoWel_22
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有必要做个类似Q车的玩意了?
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