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建议添加“增加节点”功能

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UUUNClever 2023-1-29 23:24:18

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如题:0 o" E3 J1 L1 D7 q+ V4 _
在自己的线路上肝了几天,多亏于隧道创建器和桥梁创建器,简直护肝神器!4 C# |9 u6 [. r* P. Y( s9 C/ z& ~
但是!2 C8 N1 c$ D+ F8 v) C
, Q* d2 A& c0 R! X& A6 T3 S
试车时发现了最大的一个弊病:建的时候区间过长,就导致后面的列车在区间起点等到前车驶离区间后才经过(恼. ~* J: }! A2 ]7 r
我尝试入手解决问题,然而,除了重建区间外没有其他办法(特别是地下段和弯道段,在原来轨道的路径上重新放置节点后,轨道的路径会重新计算,而不是根据原有的路径)。
: I. w; R5 l3 n4 D* j希望大佬/模组创作者下次更新时可以添加“增加节点”功能,在原有的路径上添加节点。(有点像Cities:Skylines的那种)
% [3 e6 d3 a& L9 Z$ C& [% Q& x. N) [# Z* e+ J3 I
- C( p& Y% b$ E6 h! T; ~' D
UUUNClever!
大宝剑呀 2023-1-29 23:29:46
???我记得这个bug在bata8修复了呀,不过mtr轨道的计算确实有一点问题
*ููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููู็็็็็็็็็็็็新喷射字符                                  *←已绝版的喷射字符
我贺知章一样       B站大宝剑呀404
KKWing22 2023-1-30 12:21:14
大宝剑呀 发表于 2023-1-29 23:29! P  e8 o4 w3 F$ x0 s
???我记得这个bug在bata8修复了呀,不过mtr轨道的计算确实有一点问题
: }% ]5 V, \7 f- [; U/ w$ S4 ~0 a
??这不是bug啊
Bili:KoWel_22
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有必要做个类似Q车的玩意了?
KKWing22 2023-1-30 12:22:08
(我没连楼: U5 ]; B& w. c$ x
修的时候就应该多放节点 不然连创建器或者处理细节也很麻烦
Bili:KoWel_22
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有必要做个类似Q车的玩意了?
李抒洋TO_GA 2023-1-30 15:05:36
意思是在弯道和坡道 中间 放节点后生成的路径不一样?这个问题一直都有/ L1 g/ k3 W5 h6 o$ D% `
目前轨道节点支持左右30度和45度斜放,您可以凑合着解决弯道的问题;
% ^# m. H* l3 O/ Q) q4 c至于坡道目前确实没办法,所以哪怕是很多大佬的线路为避免区间过长都会牺牲一定的坡度
楼主 UUUNClever 2023-2-3 21:51:49
李抒洋TO_GA 发表于 2023-1-30 15:05+ y* f  q4 \1 }  j3 Q: t3 K
意思是在弯道和坡道 中间 放节点后生成的路径不一样?这个问题一直都有: D1 e# C( l9 d% E' o( b
目前轨道节点支持左右30度和45度斜 ...
4 K5 Y) R3 V$ r/ E3 x7 G( P; }2 [
基本是这个情况,只是希望可以在既有线基础上添加节点
UUUNClever!
楼主 UUUNClever 2023-2-3 21:52:43
KKWing22 发表于 2023-1-30 12:22. L: {% k: `: r# G. ~/ [
(我没连楼
+ J. w7 S  z: m7 k# }/ T5 [修的时候就应该多放节点 不然连创建器或者处理细节也很麻烦
2 ]. [0 V' ]" x' `# t' A5 c/ x5 w5 Y! A
是的,积累经验
UUUNClever!
日勿久 2023-2-3 22:01:56
你的意思是增加区间划分功能  @7 U' g) `2 N8 W1 i
嗯,估计实现这个功能得让作者整一个铁轨设置页面 铁轨仪表盘?
3 ?$ t; X7 O% I( s- g这估计工作量不小,因为目前仪表盘不能显示铁轨,也没有任何除了游戏页面本身能显示铁轨的地形
" c: _& Y4 |# F1 k7 [7 {估计加出来得4.0  S0 K) U0 G  a
目前只能重建区间。或者,你可以试试调节发车时间?
' ?% s$ P# J# O2 g下坡和转弯建议搞一个区间9 C! n5 N. b4 p5 W+ ~0 V3 F
共乡轨道交通管理员,也是其整合包作者、资助者
要什么名字 作者认证 2023-2-4 09:00:08
我的评价是不如改成支持一个区间内可以有多个列车(就是移动闭塞)
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
KKWing22 2023-2-4 20:12:21
要什么名字 发表于 2023-2-4 09:001 o7 n- u" e$ f4 k) H- y8 V
我的评价是不如改成支持一个区间内可以有多个列车(就是移动闭塞)
& ]: I" P+ M1 ^
Beta6及以下:欢迎你
Bili:KoWel_22
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有必要做个类似Q车的玩意了?
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