-DKZ4-
发表于 2023-5-8 20:35:46
本帖最后由 -DKZ4- 于 2023-5-8 20:40 编辑
感觉如果什么都用自定义模型的话,就跟RTM没什么区别了,如果要注重真实性和节省工期不如去玩其他的火车模拟游戏,还更加真实
李都会喜欢上你
发表于 2023-5-8 20:39:27
emm我不想淌浑水。不做评价虽然我是建筑渣有一点支持 可是要考虑大家的意见还是算了
漾仔~
发表于 2023-5-8 20:41:11
看了各位的觀點,我終究還是覺得這因人而異。先說說優勢吧,NTE製作obj橋樑和隧道在一定的程度上幫助了一些需要特製模型的玩家(如1:1還原城市),且在不開光影的情況看著會比使用MC方塊堆出來還要舒適,還有一些人他可能就是建模能力比建築能力更有優勢,那他也就不會因為建築爛而造不出他想要的效果。
但正如前面八仙所說的,美觀無法掩蓋它根本不實用的根本缺陷。用了NTE橋樑或隧道,就注定了它「只能遠觀而不可褻玩焉」,如果還要以「我全都要」的心態硬加光源方塊或屏障,可能反而會弄巧成拙,還不如直接用MC方塊搞。而且那些長期依賴社群提供的資源的人也可能因為版權和技術問題而被卡脖子,到頭來自己的「技術能力」還不如那些幾乎沒有用社區資源的人好。
舉個例子,我在我的存檔基本上除了MTR相關模組和機械動力外並沒有安裝其他的城建模組。這主要原因是因為目前市面上沒有一個符合我所期望的城建模組,而且我沒有且不想拿我的閒錢去找人訂製一個符合我要求。所以與其在那一直找一個需要的素材,還不如用最少的資源去創造最大的成果。
寫了半小時,懶得換簡體了(跑
要什么名字
发表于 2023-5-8 20:46:18
-DKZ4- 发表于 2023-5-8 20:35
感觉如果什么都用自定义模型的话,就跟RTM没什么区别了,如果要注重真实性和节省工期不如去玩其他的火车模 ...
RTM的高版本替代是吧)
yexiaowei
发表于 2023-5-8 20:47:36
NTE现在支持自定义轨道 胶轮轨道车有救了( 乐)
596wjr
发表于 2023-5-8 21:20:24
对此表示中立
nte自定义轨道在我服的主要用途是多种轨距灵活切换和有咋无砟之间切换,以及第三轨,当然自定义桥梁我也部分使用,但是我感觉不太真实。如果想要更好的桥梁我还是会选择以nte的自定义桥梁作为蓝本用小方块堆
Xiaotang27
发表于 2023-5-8 21:59:39
反正我是不会用nte轨道,mc本来就是以建造为乐趣的,弄了这个反而没有玩游戏的乐趣了(
但u1s1轨道也确实……更真实了些?非要追求真实还不如玩ob或者roblox,不仅能自己建造铁路和列车还显得更加真实:D
以后估计就要满天飞陋室铭了(指模型高架隧道和极度敷衍的站点
E233系1000番台
发表于 2023-5-9 18:03:20
隧道一类因为我建线路只是地面规划并不看地下多复杂 所以弯道很多 而NTE的隧道和高架可以弥补弯道手动放方块的困难
虽然用的多就不像mc,但是我觉得对于我来说节省不少时间 尤其是我有时学业繁忙,可以大大节省时间
XHG78999
发表于 2023-5-9 20:17:43
漾仔~ 发表于 2023-5-8 20:41
看了各位的觀點,我終究還是覺得這因人而異。先說說優勢吧,NTE製作obj橋樑和隧道在一定的程度上幫助了一些 ...
so,你不是有yuushya吗()
MC西段
发表于 2023-5-9 22:56:40
以下仅为个人观点,不喜勿喷
请问mc的特点是?方块。而NTE这东西最开始只是为了让轨道真实,现在整出这么些花里胡哨的玩意,不仅使MC失去了它应有的方块特点,还增加了工作量(毕竟又要放屏障又要放灯光),还会使差一些的电脑承受不住最重要的一点使我是1.16.5党没有NTE(逃