AIDA64
发表于 2023-5-15 17:42:15
就一句话,喜欢就用,不喜欢就不用,MC没有强制任何玩家必须安装MTR和NTE
AIDA64
发表于 2023-5-16 22:15:49
Zbx1425 发表于 2023-5-10 10:47
我觉得我作为 NTE 作者可以来这问题凑凑热闹
首先是关于 NTE 这个 mod 究竟是以什么为中心?我看到有很多 ...
备注:MTR原版除了列车和电梯轿厢,其他的装饰如PIDS,电梯门,屏蔽门,指示牌等BlockEntityRender的方块实体,性能消耗都很大
AIDA64
发表于 2023-5-16 22:20:04
www.lkmdc.yab 发表于 2023-5-10 19:50
支持!
我认为这是对的,你玩个MTR不就是因为要玩个配置低能玩的铁路吗
和配置无关,事实上NTE提供的渲染可比MTR使用的MC原版渲染性能高不少,以列车为例,尽量排除其他干扰的情况下,480万个面的OBJ列车性能表现无论是否使用光影都强于9.6万(注意小数点)面的BBmodel列车,如果OBJ采用一样的面数,哪个性能强自然不用多说
xiaoy
发表于 2023-5-17 18:13:42
NTE模型的桥梁可以大大的提升真实性,以后用来拍照片非常好用。
mc猫猫
发表于 2023-5-18 18:46:56
本帖最后由 mc猫猫 于 2023-5-18 18:49 编辑
使用obj可以让桥梁和隧道跟真实(前提是安装NTE,自建模)
mc猫猫
发表于 2023-5-18 18:54:12
火钳刘明
XHG78999
发表于 2023-5-24 20:37:07
AIDA64 发表于 2023-5-16 22:20
和配置无关,事实上NTE提供的渲染可比MTR使用的MC原版渲染性能高不少,以列车为例,尽量排除其他干扰的情 ...
那为什么我这边老是相反呢()八年前的破核显