[辩论]你们支持什么软件制作obj模型?
本帖最后由 TomatoRoger 于 2023-7-20 15:31 编辑RT,不要吵架,和谐讨论
个人建议方块长椅,因为适用性强 MC西段 发表于 2023-7-20 11:16
个人建议方块长椅,因为适用性强
你就是说bb自由模型→add mesh→拉点綫面?
bb也能造出圆球(前提是自由模型,模组实体只能堆cube) 俩字:好用 TomatoRoger 发表于 2023-7-20 11:20
你就是说bb自由模型→add mesh→拉点綫面?
bb也能造出圆球(前提是自由模型,模组实体只能堆cube) ...
我的意思是,bbmodel文件不像obj文件一样需要NTE,对1.16.5及以下版本玩家十分友好 你都用obj模型了为什么还要用bb搞(x) 本帖最后由 TomatoRoger 于 2023-7-20 15:28 编辑
要什么名字 发表于 2023-7-20 15:20
你都用obj模型了为什么还要用bb搞(x)
因为我不会Blender,撅的Blender界面太复杂:D
再说bb自由模型同样也可以做得很~润~滑~
MC西段 发表于 2023-7-20 11:55
我的意思是,bbmodel文件不像obj文件一样需要NTE,对1.16.5及以下版本玩家十分友好 ...
你没看清题目:obj最好用哪个软件 用习惯了,肯定觉得BB好用啊(即使用自由模型) TomatoRoger 发表于 2023-7-20 15:30
你没看清题目:obj最好用哪个软件
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不过bb雀氏好用,个人认为简单易上手
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