TomatoRoger 发表于 2023-7-20 10:16:43

[辩论]你们支持什么软件制作obj模型?

本帖最后由 TomatoRoger 于 2023-7-20 15:31 编辑

RT,不要吵架,和谐讨论

MC西段 发表于 2023-7-20 11:16:46

个人建议方块长椅,因为适用性强

TomatoRoger 发表于 2023-7-20 11:20:13

MC西段 发表于 2023-7-20 11:16
个人建议方块长椅,因为适用性强

你就是说bb自由模型→add mesh→拉点綫面?
bb也能造出圆球(前提是自由模型,模组实体只能堆cube)

zwh 发表于 2023-7-20 11:42:47

俩字:好用

MC西段 发表于 2023-7-20 11:55:55

TomatoRoger 发表于 2023-7-20 11:20
你就是说bb自由模型→add mesh→拉点綫面?
bb也能造出圆球(前提是自由模型,模组实体只能堆cube) ...

我的意思是,bbmodel文件不像obj文件一样需要NTE,对1.16.5及以下版本玩家十分友好

要什么名字 发表于 2023-7-20 15:20:21

你都用obj模型了为什么还要用bb搞(x)

TomatoRoger 发表于 2023-7-20 15:25:59

本帖最后由 TomatoRoger 于 2023-7-20 15:28 编辑

要什么名字 发表于 2023-7-20 15:20
你都用obj模型了为什么还要用bb搞(x)
因为我不会Blender,撅的Blender界面太复杂:D
再说bb自由模型同样也可以做得很~润~滑~

TomatoRoger 发表于 2023-7-20 15:30:05

MC西段 发表于 2023-7-20 11:55
我的意思是,bbmodel文件不像obj文件一样需要NTE,对1.16.5及以下版本玩家十分友好 ...

你没看清题目:obj最好用哪个软件

BigPineapple 发表于 2023-7-20 17:38:59

用习惯了,肯定觉得BB好用啊(即使用自由模型)

MC西段 发表于 2023-7-20 18:54:05

TomatoRoger 发表于 2023-7-20 15:30
你没看清题目:obj最好用哪个软件

e
不过bb雀氏好用,个人认为简单易上手
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