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[辩论]你们支持什么软件制作obj模型?

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TomatoRoger 作者认证 2023-7-20 10:16:43
本帖最后由 TomatoRoger 于 2023-7-20 15:31 编辑 / x7 g5 l9 c2 {* K3 H) i
( ^# a7 Z  r0 d  n
RT,不要吵架,和谐讨论
8 L: k4 |) C4 L3 {3 Q

结束时间: 2023-8-19 08:30 裁判: TomatoRoger

正方观点 (12)

Blockbench

VS
反方观点 (1)

水杉BlenderTinkercad等

辩手:3 ( 加入 )
 
辩手:1 ( 加入 )
一个不会用BB做车头的屑,小零件定制(座椅、转向架)可以找我:)
MC西段 2023-7-20 11:16:46
个人建议方块长椅,因为适用性强
符门(合掌
在做恒云天际航空
楼主 TomatoRoger 作者认证 2023-7-20 11:20:13
MC西段 发表于 2023-7-20 11:16
+ X8 \. ^/ U6 b: J" ]: ?个人建议方块长椅,因为适用性强

9 S$ Y4 s0 j9 p3 _2 X你就是说bb自由模型→add mesh→拉点綫面?
/ \. {, m' D2 {! q' U. [bb也能造出圆球(前提是自由模型,模组实体只能堆cube)
一个不会用BB做车头的屑,小零件定制(座椅、转向架)可以找我:)
zwh 作者认证 2023-7-20 11:42:47
俩字:好用
假期活跃
海平摸鱼捏,啥也不干(不是)
B站:点这里
MC西段 2023-7-20 11:55:55
TomatoRoger 发表于 2023-7-20 11:20
4 ~1 m7 K) F3 U1 ]你就是说bb自由模型→add mesh→拉点綫面?; c# D( y$ y3 v, a' D6 A
bb也能造出圆球(前提是自由模型,模组实体只能堆cube) ...

* o( p& \8 G/ {: \  k我的意思是,bbmodel文件不像obj文件一样需要NTE,对1.16.5及以下版本玩家十分友好
符门(合掌
在做恒云天际航空
要什么名字 作者认证 2023-7-20 15:20:21
你都用obj模型了为什么还要用bb搞(x)

评分

参与人数 1 +1 收起 理由
TomatoRoger + 1 e,我就是这么令人难以理解(doge).

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LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
楼主 TomatoRoger 作者认证 2023-7-20 15:25:59
本帖最后由 TomatoRoger 于 2023-7-20 15:28 编辑 + q$ z' y$ N( u; t! z
要什么名字 发表于 2023-7-20 15:208 ]- I, n4 V; h% I$ f
你都用obj模型了为什么还要用bb搞(x)
2 z2 P9 x6 d. T  ^# D8 C
因为我不会Blender,撅的Blender界面太复杂
! ]7 }$ I! Z0 ]8 A' r再说bb自由模型同样也可以做得很~润~滑~
- I8 ?: q3 u; H8 H3 ~* f. O
一个不会用BB做车头的屑,小零件定制(座椅、转向架)可以找我:)
楼主 TomatoRoger 作者认证 2023-7-20 15:30:05
MC西段 发表于 2023-7-20 11:55
- f  b0 N0 w1 g2 u我的意思是,bbmodel文件不像obj文件一样需要NTE,对1.16.5及以下版本玩家十分友好 ...
! K1 {4 `  _$ v  n: [
你没看清题目:obj最好用哪个软件
一个不会用BB做车头的屑,小零件定制(座椅、转向架)可以找我:)
BigPineapple 作者认证 2023-7-20 17:38:59
用习惯了,肯定觉得BB好用啊(即使用自由模型)
你是一个一个一个正在小升初的菠萝啊(
MC西段 2023-7-20 18:54:05
TomatoRoger 发表于 2023-7-20 15:30& b! I8 c6 i5 S7 G& K  h
你没看清题目:obj最好用哪个软件
) Q; ?0 Y) i) \: P6 |+ @4 @& f
e6 }3 h/ j# E% ~- `4 S! s# r
不过bb雀氏好用,个人认为简单易上手
符门(合掌
在做恒云天际航空
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