☭雷光兽☭ 发表于 2023-8-5 14:03:11

建模只能用方块单体吗

本帖最后由 ☭雷光兽☭ 于 2023-8-5 14:10 编辑

今天因为要做高铁车头,需要几个斜面,但是用原始的小方块叠加太丑,还得叠那么多,本来只需要几个特殊形状补上就可以的,如果是方块叠加就会非常麻烦


于是我尝试转换了项目

嗯 我jio得她现在很符合空气动力学:D:D

这时为了检验可行性,我拿出此前已经完工的列车,加入斜角物块(在斜角旁边是对照的普通方块)


替换资源包里的模型,进入游戏,果不其然,所有非方块部件全部没显示
而放在斜面上方的普通物块正常显示

So···
引以为鉴:loveliness:
不要贪方便就不用方块建模


但是
问题来了,别人做的有一些模型不也是很明显带有斜面甚至非常平滑的弧线吗?那这些是怎么做到的
这里就有几个例子(本站的发布模型)
https://www.realitycityconstruction.cn/static/mtrbbsimg/forum/202307/07/180906nsa33s9rse2pdzs2.pnghttps://www.realitycityconstruction.cn/static/mtrbbsimg/forum/202306/30/092025k9sv09dyhz8stjjw.pnghttps://www.realitycityconstruction.cn/static/mtrbbsimg/forum/202306/30/092233z5lo5olvilf975io.png

xiaoy 发表于 2023-8-5 14:21:13

本帖最后由 xiaoy 于 2023-8-5 14:23 编辑

(下面的重庆5号线)这是OBJ模型啊 似乎不是用blockbench做的 应该是用水杉 blender之类的建模软件做的

要什么名字 发表于 2023-8-5 14:47:29

使用obj模型以获得更好的模型质量(

BigPineapple 发表于 2023-8-5 14:58:20

啊这个……拿一堆方块重叠在一起再微调位置就好了鸭()

☭雷光兽☭ 发表于 2023-8-6 13:20:56

要什么名字 发表于 2023-8-5 14:47
使用obj模型以获得更好的模型质量(

虽然如此···呃但是···资源包创建器好像只能用bbmodel

XHG78999 发表于 2023-8-6 16:39:57

☭雷光兽☭ 发表于 2023-8-6 13:20
虽然如此···呃但是···资源包创建器好像只能用bbmodel

请安装NTE

李抒洋TO_GA 发表于 2023-8-6 17:04:49

☭雷光兽☭ 发表于 2023-8-6 13:20
虽然如此···呃但是···资源包创建器好像只能用bbmodel

https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte/#/objschem

要什么名字 发表于 2023-8-7 12:25:44

☭雷光兽☭ 发表于 2023-8-6 13:20
虽然如此···呃但是···资源包创建器好像只能用bbmodel

安装NTE就可以了(在资源包创建器里面没有贴图是正常现象)
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