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建模只能用方块单体吗

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☭雷光兽☭ 2023-8-5 14:03:11
本帖最后由 ☭雷光兽☭ 于 2023-8-5 14:10 编辑

今天因为要做高铁车头,需要几个斜面,但是用原始的小方块叠加太丑,还得叠那么多,本来只需要几个特殊形状补上就可以的,如果是方块叠加就会非常麻烦


于是我尝试转换了项目

嗯 我jio得她现在很符合空气动力学

这时为了检验可行性,我拿出此前已经完工的列车,加入斜角物块(在斜角旁边是对照的普通方块)


替换资源包里的模型,进入游戏,果不其然,所有非方块部件全部没显示
而放在斜面上方的普通物块正常显示

So···
引以为鉴
不要贪方便就不用方块建模


但是
问题来了,别人做的有一些模型不也是很明显带有斜面甚至非常平滑的弧线吗?那这些是怎么做到的
这里就有几个例子(本站的发布模型)

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很简单的道理
如果在一个地区做了一件看似正常的小事(不管是恶意的还是友好的)也能引发轩然大波,足以引起“公愤”,那么该地区社会风气可能仍未稳定

那还是尽早隐居为好
xiaoy 2023-8-5 14:21:13
本帖最后由 xiaoy 于 2023-8-5 14:23 编辑

(下面的重庆5号线)这是OBJ模型啊 似乎不是用blockbench做的 应该是用水杉 blender之类的建模软件做的

评分

参与人数 1 +3 收起 理由
要什么名字 + 3 这个图应该是blockbench导出obj然后渲染的.

查看全部评分

要什么名字 作者认证 2023-8-5 14:47:29
使用obj模型以获得更好的模型质量(
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加,hmmsim/openbve列车及线路
IP属地不准,本人在重庆
做的车多少偏向于OB风格)
强迫症患者,如果觉得我太较真还请谅解

如果有事请通过QQ联络
BigPineapple 作者认证 2023-8-5 14:58:20
啊这个……拿一堆方块重叠在一起再微调位置就好了鸭()
你是一个一个一个正在小升初的菠萝啊(
楼主 ☭雷光兽☭ 2023-8-6 13:20:56
要什么名字 发表于 2023-8-5 14:47
使用obj模型以获得更好的模型质量(

虽然如此···呃但是···资源包创建器好像只能用bbmodel
很简单的道理
如果在一个地区做了一件看似正常的小事(不管是恶意的还是友好的)也能引发轩然大波,足以引起“公愤”,那么该地区社会风气可能仍未稳定

那还是尽早隐居为好
头像被屏蔽
XHG78999 作者认证 2023-8-6 16:39:57
☭雷光兽☭ 发表于 2023-8-6 13:20
虽然如此···呃但是···资源包创建器好像只能用bbmodel

请安装NTE
签名被屏蔽
李抒洋TO_GA 2023-8-6 17:04:49
☭雷光兽☭ 发表于 2023-8-6 13:20
虽然如此···呃但是···资源包创建器好像只能用bbmodel

https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte/#/objschem
要什么名字 作者认证 2023-8-7 12:25:44
☭雷光兽☭ 发表于 2023-8-6 13:20
虽然如此···呃但是···资源包创建器好像只能用bbmodel

安装NTE就可以了(在资源包创建器里面没有贴图是正常现象)
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加,hmmsim/openbve列车及线路
IP属地不准,本人在重庆
做的车多少偏向于OB风格)
强迫症患者,如果觉得我太较真还请谅解

如果有事请通过QQ联络
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