Zbx1425 发表于 2023-12-31 22:42:08

[原创 MOD] NTE 0.4.2 发布

新年快乐!


0.4.2
如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。

下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions
本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。

支持的 MTR 版本:3.1.12 及以上
不支持 3.1.11 及以下;不支持(本文写出时还没发布的)4.0.0 及以上

本次更新修复了一些 bug。
我收到了一些关于 0.4 中性能下降的报告,希望这个更新能解决一些问题。还请报告您遇到的任何其他问题,以便我能尽快修复它们。

更改内容:

[*] 更改:默认情况下关闭半透明面的深度排序(应该可以提高性能)
[*] 更改:优先处理靠近玩家的轨道渲染更新
[*] 修复:非常长的轨道导致的性能问题(具体来说,之前仍然处理了可视范围外的铁轨分段)
[*] 修复:Stage 设为 INTERIOR_TRANSLUCENT 的列车模型部件在详细渲染距离之外没有隐藏(MTR 原版不管 skip_rendering_if_too_far 是否打开都会隐藏它们,所以现在已更改为与原版 MTR 的行为相匹配)
[*] 修复:对于有 JavaScript 的列车,当最后一个站台不在车站区域内时会崩溃
[*] 修复:香港繁体翻译无法加载
[*] 添加:"/mtrnte hideriding" 命令,作为切换 "不显示自己所乘坐的车辆" 渲染设置的快捷方式
[*] 添加:列车 JavaScript 成员 "id()"、"siding()"、"lastCarPosition"、"lastCarRotation"

近期 不考虑添加对 1.16.5 的支持:1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。
NTE 虽然已经完成了 1.20.1 的适配,但还不会正式发布:这是由于 MTR 还没有正式发布一个 1.20.1 的版本(目前发布的测试版存在一些严重 bug,例如屏蔽门无法正常使用,不适合日常游玩)。


阳光的史蒂夫 发表于 2023-12-31 23:43:46

第一个,祝大家新年快乐!!!!!:):):)

FG0036 发表于 2024-1-1 08:01:42

第二!新年快乐:D

Harlotte 发表于 2024-1-1 09:25:47

好!!!!!

Toki 发表于 2024-2-4 21:52:48

开启BBMODEL预加载优化后列车的半透明面会无法正确显示一些方块 如白色染料玻璃 屏蔽门等

Shimarin0012 发表于 2024-3-1 00:52:26

1.16.5玩家爆哭:'(:'(:'(
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