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新年快乐!) j/ v2 q! U/ ~. n' C- @
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0.4.22 F" c. t( y' N6 C" t
如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。
( A8 p* \ A3 a; v+ \/ B% _( K7 \1 r" F! z, d6 R8 M \4 b( _; G, s3 h
下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions T$ T# t. u" ]# W: k. k
本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。: [! m0 J5 n* e7 M
) w% f1 ~9 I$ e/ v, M, h支持的 MTR 版本:3.1.12 及以上, i1 z% V% X1 C; L( }( ^) v, S) y
不支持 3.1.11 及以下;不支持(本文写出时还没发布的)4.0.0 及以上
. x+ V) | O' f* ~- _ R2 ^+ `6 y! {* X
本次更新修复了一些 bug。4 w- U d0 J) l
我收到了一些关于 0.4 中性能下降的报告,希望这个更新能解决一些问题。还请报告您遇到的任何其他问题,以便我能尽快修复它们。 " u7 D2 l1 w/ F: h2 a
8 _# T8 ]- V+ @; @; r! i7 ?更改内容:7 T3 W$ Y* f$ z6 T5 b
- 更改:默认情况下关闭半透明面的深度排序(应该可以提高性能)
- 更改:优先处理靠近玩家的轨道渲染更新
- 修复:非常长的轨道导致的性能问题(具体来说,之前仍然处理了可视范围外的铁轨分段)
- 修复:Stage 设为 INTERIOR_TRANSLUCENT 的列车模型部件在详细渲染距离之外没有隐藏(MTR 原版不管 skip_rendering_if_too_far 是否打开都会隐藏它们,所以现在已更改为与原版 MTR 的行为相匹配)
- 修复:对于有 JavaScript 的列车,当最后一个站台不在车站区域内时会崩溃
- 修复:香港繁体翻译无法加载
- 添加:"/mtrnte hideriding" 命令,作为切换 "不显示自己所乘坐的车辆" 渲染设置的快捷方式
- 添加:列车 JavaScript 成员 "id()"、"siding()"、"lastCarPosition"、"lastCarRotation"
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7 Q1 u8 N0 Q( A5 {4 L+ y' ?近期 不考虑添加对 1.16.5 的支持:1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。: U d. a$ U0 X5 O% n5 b) [
NTE 虽然已经完成了 1.20.1 的适配,但还不会正式发布:这是由于 MTR 还没有正式发布一个 1.20.1 的版本(目前发布的测试版存在一些严重 bug,例如屏蔽门无法正常使用,不适合日常游玩)。5 f2 l* E1 X' E9 X. k$ F
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