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关于自定义列车的设想

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-DKZ4- 作者认证 2022-7-2 22:35:12

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本帖最后由 森哥_DKZ4 于 2022-7-2 22:37 编辑 0 `7 d& n+ h1 c% G. |# E

: ?* b& Q' }2 t& E8 [& S2 @以下均为设想4 P7 z- [( l$ d6 N
1.资源包创建器可导入多个模型文件,并且车厢长度、连接处均设置白名单与黑名单+ B2 p' _9 p7 }% G; F  L4 t/ G5 Z0 K# E% z

% |# `3 y+ H; P' \" X: g1 x% U2.更改“列车”的名称为“动车组”,增加“机车”与“车厢”种类4 `: i% E' \' u3 W# J" ]) j
3.在侧线菜单中增加“列车种类”,并且有“动车组”“机车”“车厢”三种类型
4 z0 I8 y4 p- J, @: Z% X$ m4.增加自定义编组:像编辑指示牌的菜单一样,底下罗列出三种车厢类型,点击加号添加到编组,鼠标悬停出现将车厢向左/右移动的按钮;增加编组预览菜单,以名称的形式展示编组预览,例如: c5 Q% M& B7 U' y; h4 n' ?! v
  1. |韶山3|-|XL25G|-|YZ25G|
复制代码
6.编组预设将替换掉自定义编组! T! T/ B" q& O& L4 W
7.具有更灵活的车厢长度,例如20.5格长的车厢
& b) i- C4 r5 M. r9 W& ~8.增加接触网生成器(可选择高度),在轨道正上方沿着轨道创建,类似于桥梁创建器+ {* g& t& R6 [0 N
* U9 Y# a7 N7 `3 d+ g. C1 |
楼主 -DKZ4- 作者认证 2022-7-2 22:39:14
本帖最后由 森哥_DKZ4 于 2022-7-2 22:40 编辑 4 O2 g) }( e, w6 A/ y
8 C4 [& T" ^1 o  d+ i
不知道为啥在主贴编辑会被吞,第五条在这1 T* q" s4 D& i6 d  @
5.动车组每一个车厢可单独编组,也可使用预设编组; T: Z0 e3 N# f" d5 D' `. d
例如5 e# k9 q- E' c. L% ~' m- b
SP1900(车头)" _4 W' z* W$ H
SP1900(中间车)
9 ]5 d+ @. F7 N! w) u5 E% {# zSP1900(头等车)  A) }) J% b5 |! s4 e' ~: J
SP1900(默认编组)
, X# w/ P" W: m3 q+ _SP1900(带头等车的编组)(需要至少可容纳5节车厢的侧线)
, m# b  ?' ?, i# G$ \
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XHG78999 作者认证 2022-7-3 09:01:43
嗯,好主意
9 U. j% @& k  I! k; p2 F我转告一下issue,如果可以接纳的话可能会在3.0.3的unoffical出来
签名被屏蔽
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XHG78999 作者认证 2022-7-3 09:38:09
https://github.com/jonafanho/Minecraft-Transit-Railway/issues/421 扔上去了好长,累死力
0 b0 Y* ?/ a! G5 U5 {+ C能给个评分赚点钱吗,qwp

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李都会喜欢上你 + 20 MTRBBS有你更精彩!
xiaoy + 5 666
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Furina_汇百川 作者认证 2022-7-4 12:03:08
好家伙,我竟然只能看懂第1条
Max温焰 作者认证 2022-7-5 11:12:55
多个模型文件对我们所有人都有用到爆,LCD就可以高清了
头像被屏蔽
XHG78999 作者认证 2022-7-5 14:36:00
Max温焰 发表于 2022-7-5 11:12
" Z( o0 g( l0 j4 [: O多个模型文件对我们所有人都有用到爆,LCD就可以高清了
( q2 Z! R$ f- Q" f3 V
Reply in Github,请
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