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BUG反馈:渲染问题

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XuXinShi 2022-12-10 17:42:47
本帖最后由 XuXinShi 于 2022-12-10 17:52 编辑 ( M  h, C. g8 C

! {9 s0 k, k1 Y6 DCPU:apple m2
8 s6 B* ]3 z/ u6 F系统:macOS13
6 N2 ]- z4 A8 C  K, H版本:1.19.24 j, N5 u5 u! j' j' S( y! \
$ Y- X% f0 K' \$ z) y. C
在开启渲染优化的情况下,车头会渲染成白色
3 ~' ]& \( X& o但是关闭渲染优化,就没有问题,但是比较卡
+ v5 G6 c5 g, G4 G/ x  W) H0 h在forge和fabric上都是同样的
* X' p, a' H/ w9 u* V3 I1 F0 `* r1 z; e% Z  I: a7 _
相同的整合包放在Windows11下(i5-9400+GTX1650)没有问题,所以不是其他模组的问题
' t  z/ ~; W* b  I$ F

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XHG78999 作者认证 2022-12-10 18:51:55
大概是MacOS下OpenGL的兼容问题7 u4 R7 V% y. Y: `/ {
这个估计只能换硬件了
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楼主 XuXinShi 2022-12-10 23:13:45
XHG78999 发表于 2022-12-10 18:51
! w4 K$ I' w: o) }大概是MacOS下OpenGL的兼容问题
& Y: s: E& J% W1 m" W1 D' k# J% V这个估计只能换硬件了
1 J6 u$ Q3 w+ V1 ~0 a* D: t
谢谢了,不过应该不是硬件问题,经测试,它竟然能在PD虚拟机里完美运行
Zbx1425 作者认证 2022-12-11 10:27:50
有点怪……连杆和车轮的外形都是正常的(是通过贴图上的透明色实现的),那说明贴图其实已经正常加载了,但是颜色不对。2 ?8 {4 c" o* t& b/ M1 a, ~
但是轨道显示又正常了; c" e9 I# A1 L+ ]( f8 Y
我一时想不出是怎么回事;我手上也并没 Mac 设备,这还不太好排查……
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XHG78999 作者认证 2022-12-11 13:27:54
Zbx1425 发表于 2022-12-11 10:27
% ^) y+ x2 p5 B有点怪……连杆和车轮的外形都是正常的(是通过贴图上的透明色实现的),那说明贴图其实已经正常加载了,但 ...
$ I6 H0 _9 ^0 v; k' _3 w: r( D+ ?8 b) T
应该是Apple M2等集显上的OpenGL着色设置不正确的问题' ^8 n( |. y' g5 o+ {
经测试用Intel核显没问题,既然这样那么这可能是Bugjump的锅......
签名被屏蔽
Zbx1425 作者认证 2023-4-14 12:56:31
如果您有时间的话,请您试下这个问题在附件里的这一测试版本内还有么?

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