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[原创] NTE 0.2.0 发布 (适配 MTR 3.1.12 与 MC 1.19.3)

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Zbx1425 作者认证 2022-12-17 15:01:47

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0.2.0' _5 ]$ H1 r" X' U
从 0.2.0 版本起,NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章$ C- v! f8 U0 t8 {2 F* G
0 @" B; z6 i& L" J9 X
如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子
- Z+ m3 M+ O% `
( `( D) @- j# o* P6 x, ~
下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions
$ B6 t5 w  U1 Y7 k

9 F8 D! {; l* w5 n本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。: a1 J3 f9 a  m
2 i7 `/ v7 s: f( G- Z3 N
支持的 MTR 版本:3.1.12
+ z  v/ l3 A$ F( m不支持 3.1.11 及以下
) Z( n. W" `- ~' X  Y& e, K5 w" g' N1 a, I) b- B* h
在新版的 NTE 中,可以通过 ”装饰物件“ 方块在游戏内随意的位置显示 OBJ 模型。! u- t1 N4 ~' P% M0 X$ F; X% u' w
  {% Q! k) E, [

8 X7 q8 _* ~( I) q更改内容:
2 E6 t9 P" Y% ]
  • 新增:装饰物件方块
  • 新增:发车铃方块(仅供装饰;只可手按出声,无自动功能;可搭配 DK3 列车使用)
  • 适配 MTR 3.1.12
  • 适配 Minecraft 1.19.3。现在本模组支持 Fabric 及 Forge 的 1.17.1、1.18.2、1.19.2 和 1.19.3 版本。
  • 修正: Forge 下半透明面渲染顺序不正确
  • 修正: 内存泄漏7 a5 [- Q' _# S( M+ J
5 [8 a% J' m) d& Q# G
关于 1.16.5 支持方面的困难:( l0 |5 u; P% n  K! I& E
1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有一些差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,因此与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处。这需要更多的研究才能制作。
, T8 ~+ d! g: d! N# d& t! C
( M! N& Z$ ^8 t# h$ k0 t6 c) P: E( }6 f" |) d* N) s

# Y7 Y1 P! [5 k* e0 e2 \! o
8 m5 v1 c* Q1 d. \' G$ i4 b3 j
  ?  G: w! ~8 Y" J

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评分

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XHG78999 作者认证 2022-12-17 15:22:50
所以,装饰物件有点偏离本来的宗旨了啊……
$ J6 E, s2 H& C可以拆分到别的模组里面去
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楼主 Zbx1425 作者认证 2022-12-17 15:30:31
XHG78999 发表于 2022-12-17 15:22, M: g9 H1 o0 E" u3 p  S
所以,装饰物件有点偏离本来的宗旨了啊……' J5 q3 _5 d3 J2 ?' _
可以拆分到别的模组里面去
7 @2 R$ r( T9 z  t* e1 z1 e1 w3 o
NTE 项目建立的目标就是进行渲染优化,以及展示动画、高精度模型等技术特色。
1 V! F, Q  K8 I2 Q' g6 N蒸汽机车等元素是因恰逢 Teacon2022 和得到 Ginga81 的授权而添加的,复古和其他方面不是 NTE 的主要目的。
头像被屏蔽
XHG78999 作者认证 2022-12-17 15:36:21
Zbx1425 发表于 2022-12-17 15:309 K( [2 l2 I* a$ j0 F) f
NTE 项目建立的目标就是进行渲染优化,以及展示动画、高精度模型等技术特色。
0 G% a1 a* s. U* m$ g. u6 I蒸汽机车等元素是因恰逢 Te ...

. I0 V; r0 A2 f% \. S展示列车以外的模型.....总感觉已经和transit搭不上边了/ k- b6 u, B4 J' {' Y3 r& z4 W4 T4 v6 V% V
不过的确,高精度模型雀氏现在就nte干的出来,特别是forgebj弃坑之后
签名被屏蔽
要什么名字 作者认证 2022-12-17 17:13:05
这个装饰物件可以导入csv模型(小声)
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加,hmmsim/openbve列车及线路
IP属地不准,本人在重庆
做的车多少偏向于OB风格)
强迫症患者,如果觉得我太较真还请谅解

如果有事请通过QQ联络
MSnj_studioX 作者认证 2022-12-17 18:38:16
草,为什么最近的MTR总是改接口和方法
你知道初音未来吗
头像被屏蔽
XHG78999 作者认证 2022-12-17 19:41:02
MSnj_studioX 发表于 2022-12-17 18:38+ ?5 v% \$ e" ^+ F2 h9 H, f  n
草,为什么最近的MTR总是改接口和方法
# F$ ]* h  v1 W6 P# C
填以前的坑(大悲
签名被屏蔽
乖巧的粽粽 作者认证 2022-12-17 21:09:16
MSnj_studioX 发表于 2022-12-17 18:38, i& l/ d- X# t- {' p
草,为什么最近的MTR总是改接口和方法

+ X3 p. u4 ]. ^好像听说作者要闭源了疯狂改
CRS广州轨道交通修改包作者
喜欢羊角,能够为朋友们提供不需要网络的出行方式(6)
明星成员:波波君QwQ、哄哄
爱发电
楼主 Zbx1425 作者认证 2022-12-17 21:14:19
zongzi233 发表于 2022-12-17 21:09
1 i$ a! k. B# l- u0 d3 m好像听说作者要闭源了疯狂改
/ j1 `: x. H3 v
没有这回事。: @7 T# p* F) ~: E, W1 g& a
以及,并不是近日才有改动,而是从一年前到现在的每次更新都有改动。这没什么可奇怪的。# R5 {: |( \8 b6 b6 z1 e8 c
MTR 开发的目的是实现更多更好的功能,而不是通过原地踏步来换取原先的扩展模组能够兼容。# P, a$ r' r3 j1 m* a
因此 Jonathan 在开发时会进行他认为合适的各种结构修改,然后再让 JCM、LU、NTE 等来适配新版修改过的内容。

评分

参与人数 1 +1 收起 理由
MSnj_studioX + 1 不是还有个RCC吗(bushi

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