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[原创] NTE 0.2.0 发布 (适配 MTR 3.1.12 与 MC 1.19.3)

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Zbx1425 作者认证 2022-12-17 15:01:47

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0.2.0
7 s6 ?  \! T1 \. T! `6 e1 s$ S从 0.2.0 版本起,NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章
0 p9 h& K' U9 r& |& x
* [2 Y8 J% _" u' L如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子8 W+ k' Q3 n2 ?) |* I

' X: V; @* w5 Y下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions5 O( o# w) Y3 B' O, ^7 y/ z
. G; @9 v7 h$ |! n/ J3 L6 k
本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。: T0 \; [9 D7 m! w

4 c- m0 g; f4 V支持的 MTR 版本:3.1.12, a; R4 W# t% ?
不支持 3.1.11 及以下
" A$ T# L3 o  R- A
' g+ J# ?, P4 I" y1 @) a在新版的 NTE 中,可以通过 ”装饰物件“ 方块在游戏内随意的位置显示 OBJ 模型。
+ N7 o) l" B: M0 }9 g/ h7 H# w9 b, i) |5 ~  M4 @% |. I: D4 y, B

" C5 f( D0 _. [: i6 X更改内容:* p% k# Z$ J: M1 }/ o* U
  • 新增:装饰物件方块
  • 新增:发车铃方块(仅供装饰;只可手按出声,无自动功能;可搭配 DK3 列车使用)
  • 适配 MTR 3.1.12
  • 适配 Minecraft 1.19.3。现在本模组支持 Fabric 及 Forge 的 1.17.1、1.18.2、1.19.2 和 1.19.3 版本。
  • 修正: Forge 下半透明面渲染顺序不正确
  • 修正: 内存泄漏4 x% M  Y' P$ b

) P% _: N7 N5 e" K- X关于 1.16.5 支持方面的困难:
  R% O4 x2 E& K4 Z& ?& ^1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有一些差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,因此与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处。这需要更多的研究才能制作。
, }; u0 ?( _( W( V. s2 R
$ a) F9 y8 Z% E2 Z7 g% {4 P  K* V! q6 S0 c' o
$ q& p6 I9 K# d  \$ J3 g* C1 c
1 R0 F. V# G  T" l$ P" K, h4 o4 T) b

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评分

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XHG78999 作者认证 2022-12-17 15:22:50
所以,装饰物件有点偏离本来的宗旨了啊……9 z9 V: b, d! q  i
可以拆分到别的模组里面去
签名被屏蔽
楼主 Zbx1425 作者认证 2022-12-17 15:30:31
XHG78999 发表于 2022-12-17 15:22
7 E* c' n0 H1 w所以,装饰物件有点偏离本来的宗旨了啊……% I5 T6 k* V) J: R5 a) y
可以拆分到别的模组里面去
6 I" R( W/ `. g  r9 x+ B. e  I
NTE 项目建立的目标就是进行渲染优化,以及展示动画、高精度模型等技术特色。$ W# n% s+ I) r% S& Y  [5 q
蒸汽机车等元素是因恰逢 Teacon2022 和得到 Ginga81 的授权而添加的,复古和其他方面不是 NTE 的主要目的。
头像被屏蔽
XHG78999 作者认证 2022-12-17 15:36:21
Zbx1425 发表于 2022-12-17 15:30, w  g* u9 B+ k4 L
NTE 项目建立的目标就是进行渲染优化,以及展示动画、高精度模型等技术特色。
) z# f& s' j5 m& r蒸汽机车等元素是因恰逢 Te ...
9 a) }! w- g( N% u4 r8 f% u
展示列车以外的模型.....总感觉已经和transit搭不上边了
# a% k& J) i3 M( h2 `; [9 j! [不过的确,高精度模型雀氏现在就nte干的出来,特别是forgebj弃坑之后
签名被屏蔽
要什么名字 作者认证 2022-12-17 17:13:05
这个装饰物件可以导入csv模型(小声)
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
MSnj_studioX 作者认证 2022-12-17 18:38:16
草,为什么最近的MTR总是改接口和方法
你知道初音未来吗
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XHG78999 作者认证 2022-12-17 19:41:02
MSnj_studioX 发表于 2022-12-17 18:38( R+ M! k+ E' A
草,为什么最近的MTR总是改接口和方法
, l9 |) ~/ g$ m; y5 s
填以前的坑(大悲
签名被屏蔽
乖巧的粽粽 作者认证 2022-12-17 21:09:16
MSnj_studioX 发表于 2022-12-17 18:38: I' I1 {4 a- C/ r& b
草,为什么最近的MTR总是改接口和方法
$ j6 P& w# U5 }9 S
好像听说作者要闭源了疯狂改
CRS广州轨道交通修改包作者
喜欢羊角,能够为朋友们提供不需要网络的出行方式(6)
明星成员:波波君QwQ、哄哄
爱发电
楼主 Zbx1425 作者认证 2022-12-17 21:14:19
zongzi233 发表于 2022-12-17 21:09! D6 f! S6 q1 _
好像听说作者要闭源了疯狂改
; H5 M  t7 T$ c1 D$ x& j
没有这回事。4 M; E  f, W# m3 U4 T
以及,并不是近日才有改动,而是从一年前到现在的每次更新都有改动。这没什么可奇怪的。+ E: d( h7 g2 L$ ]
MTR 开发的目的是实现更多更好的功能,而不是通过原地踏步来换取原先的扩展模组能够兼容。& {$ R' p4 F: s4 Q  {% j
因此 Jonathan 在开发时会进行他认为合适的各种结构修改,然后再让 JCM、LU、NTE 等来适配新版修改过的内容。

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参与人数 1 +1 收起 理由
MSnj_studioX + 1 不是还有个RCC吗(bushi

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