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[原创] NTE 0.2.0 发布 (适配 MTR 3.1.12 与 MC 1.19.3)

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Zbx1425 作者认证 2022-12-17 15:01:47

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0.2.0
9 I3 {6 N  l' R" u- v从 0.2.0 版本起,NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章: J% N: q6 Y. o5 w, e/ C9 h1 F
$ n9 A! I  q5 x' x3 M& C
如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子3 E) W% F% v8 v) M. w( Q5 a6 v" f

: [  i: W6 p/ _下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions9 h. V8 C. d1 O- M/ i
9 d4 J2 g% a# s. ~/ U
本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。, d2 P# _! z& Z& t* n
& O/ Q7 }9 T' e/ Q+ S
支持的 MTR 版本:3.1.12% E0 w! T8 y( K8 ~$ k# F$ S
不支持 3.1.11 及以下
0 q3 c3 f2 Y9 y8 E) g9 f
8 C* v' [1 q( O7 o# L在新版的 NTE 中,可以通过 ”装饰物件“ 方块在游戏内随意的位置显示 OBJ 模型。
" e1 i4 L% g$ O; u9 a& W1 |, K' U9 \- I# d6 d
6 s2 C+ D$ a/ Q- I
更改内容:
- W4 ]  |" N& R1 N1 I3 W
  • 新增:装饰物件方块
  • 新增:发车铃方块(仅供装饰;只可手按出声,无自动功能;可搭配 DK3 列车使用)
  • 适配 MTR 3.1.12
  • 适配 Minecraft 1.19.3。现在本模组支持 Fabric 及 Forge 的 1.17.1、1.18.2、1.19.2 和 1.19.3 版本。
  • 修正: Forge 下半透明面渲染顺序不正确
  • 修正: 内存泄漏
    ' x& _9 g9 D. c
) f9 z" c9 D- Q: [7 l. @. h
关于 1.16.5 支持方面的困难:* f6 w, v0 S$ F+ ]( @
1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有一些差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,因此与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处。这需要更多的研究才能制作。
% L* C- Z& p  z" z# f: n/ R- B9 ?3 a8 A( a9 v  ^& S
7 j0 ~( T* |! d  T' t3 h+ |
& t6 @7 o1 a6 h( N3 z

3 e- ^8 ]# Y" |% O: t2 A( q

8 e/ t7 L5 z0 k2 H+ N) `& Y$ f1 `8 G2 X0 S8 l4 ^( Y5 B  u
, F# ?& {7 E/ ~9 q- n7 Z. D1 o

评分

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XHG78999 作者认证 2022-12-17 15:22:50
所以,装饰物件有点偏离本来的宗旨了啊……# C2 o; Z8 m! Z
可以拆分到别的模组里面去
签名被屏蔽
楼主 Zbx1425 作者认证 2022-12-17 15:30:31
XHG78999 发表于 2022-12-17 15:229 x" r+ y" X. r3 x0 @
所以,装饰物件有点偏离本来的宗旨了啊……# G: \8 R! C2 o% }0 t( Z' G
可以拆分到别的模组里面去

9 \0 z3 }8 A& }* d8 V% M2 gNTE 项目建立的目标就是进行渲染优化,以及展示动画、高精度模型等技术特色。
. [0 W7 R# }5 c# P& g1 G# h蒸汽机车等元素是因恰逢 Teacon2022 和得到 Ginga81 的授权而添加的,复古和其他方面不是 NTE 的主要目的。
头像被屏蔽
XHG78999 作者认证 2022-12-17 15:36:21
Zbx1425 发表于 2022-12-17 15:30( x. [2 p) T9 O4 e! |; o
NTE 项目建立的目标就是进行渲染优化,以及展示动画、高精度模型等技术特色。
6 p, c# j) D# x7 `# ?0 ^蒸汽机车等元素是因恰逢 Te ...
" a2 Q5 t, U' v$ l
展示列车以外的模型.....总感觉已经和transit搭不上边了
* ?6 R5 p, v! l5 O. x0 }+ N; e不过的确,高精度模型雀氏现在就nte干的出来,特别是forgebj弃坑之后
签名被屏蔽
要什么名字 作者认证 2022-12-17 17:13:05
这个装饰物件可以导入csv模型(小声)
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加,hmmsim/openbve列车及线路
IP属地不准,本人在重庆
做的车多少偏向于OB风格)
强迫症患者,如果觉得我太较真还请谅解

如果有事请通过QQ联络
MSnj_studioX 作者认证 2022-12-17 18:38:16
草,为什么最近的MTR总是改接口和方法
你知道初音未来吗
头像被屏蔽
XHG78999 作者认证 2022-12-17 19:41:02
MSnj_studioX 发表于 2022-12-17 18:38
2 x* ]9 }( \2 |/ v& P. K, t2 }* f草,为什么最近的MTR总是改接口和方法

" t; k" W- ~( b% H填以前的坑(大悲
签名被屏蔽
乖巧的粽粽 作者认证 2022-12-17 21:09:16
MSnj_studioX 发表于 2022-12-17 18:38
+ T" p5 M- s1 m# B2 n9 X草,为什么最近的MTR总是改接口和方法

; E8 K7 [( o( O0 A好像听说作者要闭源了疯狂改
CRS广州轨道交通修改包作者
喜欢羊角,能够为朋友们提供不需要网络的出行方式(6)
明星成员:波波君QwQ、哄哄
爱发电
楼主 Zbx1425 作者认证 2022-12-17 21:14:19
zongzi233 发表于 2022-12-17 21:09
4 d: f2 v4 R+ K' Z& ]' Z好像听说作者要闭源了疯狂改

+ m% R% q1 ?' Y- S/ @2 D" P没有这回事。
" |# e. R  I/ p  G) |! A以及,并不是近日才有改动,而是从一年前到现在的每次更新都有改动。这没什么可奇怪的。- O4 V6 k$ ~- C  r
MTR 开发的目的是实现更多更好的功能,而不是通过原地踏步来换取原先的扩展模组能够兼容。: }% Q" ~4 A. r% c& e  t1 P2 Y0 x
因此 Jonathan 在开发时会进行他认为合适的各种结构修改,然后再让 JCM、LU、NTE 等来适配新版修改过的内容。

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参与人数 1 +1 收起 理由
MSnj_studioX + 1 不是还有个RCC吗(bushi

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