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0.2.0
) y5 }5 P3 l1 T0 F% P从 0.2.0 版本起,NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章 。
5 F5 R) |5 v" I5 m, z) Y, }
, g1 h( I, h3 d$ _, e6 j# i- i如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。& s! \1 M4 r# g4 p* U0 D0 c
! Z% R) B4 \+ X3 n2 }% W8 v- @下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions
0 z2 r; D6 E# H8 g: S
; T& k7 m& Y! `9 K: |# B( a本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。
" h! s1 E. T6 d' P+ x, ^" o1 O( v) r
支持的 MTR 版本:3.1.12
7 @6 D9 D; |5 d- H/ r8 c# I2 {9 N不支持 3.1.11 及以下8 H5 O$ R6 \9 i; q- d7 @6 v
! A* \( P9 j) l2 `2 }+ g在新版的 NTE 中,可以通过 ”装饰物件“ 方块在游戏内随意的位置显示 OBJ 模型。4 r8 M- F" L, w: P6 w3 B
% }. u# f- J }5 p
( g* ]' J* I$ R7 @更改内容:( P* l4 i T1 G+ s1 w* o& k
- 新增:装饰物件方块
- 新增:发车铃方块(仅供装饰;只可手按出声,无自动功能;可搭配 DK3 列车使用)
- 适配 MTR 3.1.12
- 适配 Minecraft 1.19.3。现在本模组支持 Fabric 及 Forge 的 1.17.1、1.18.2、1.19.2 和 1.19.3 版本。
- 修正: Forge 下半透明面渲染顺序不正确
- 修正: 内存泄漏
5 D) q% n: t+ @: g$ `# R2 V3 J
+ S$ N" W0 _5 r6 \( f关于 1.16.5 支持方面的困难:$ p, ]; ~! q6 R. U
1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有一些差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,因此与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处。这需要更多的研究才能制作。
" _; M2 ^' `4 k' E6 Z8 R0 c) }6 d
( G5 z# \2 p. Y. r+ n8 b8 m1 D6 w# t% e1 Z; r
0 {* i4 n- f. w, c$ P
! P: T K& W/ _: s) i; T
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