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[原创] NTE 0.2.0 发布 (适配 MTR 3.1.12 与 MC 1.19.3)

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Zbx1425 作者认证 2022-12-17 15:01:47

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0.2.0
/ Q! E) m- @  t5 ~: [从 0.2.0 版本起,NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章. I  N" e2 f2 @% a" V! m

3 G) C+ b; e, ^* o# @% Z8 e' A如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子; c( ]" v9 p, q+ I$ ^2 X
8 Z1 A- j+ U! d7 M) d- H+ u! E
下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions2 j6 }7 t( ~4 v

8 Y7 a3 p# Y1 x/ H本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。9 N$ x) c, e( V9 i9 p& u. w9 C

  t2 G- s( n; l" `0 u& A4 H; h. [支持的 MTR 版本:3.1.12
0 M+ S0 A0 _; E不支持 3.1.11 及以下/ i6 y! c( `) ~* A2 N

8 a( _: N1 I& x* l. ~8 T在新版的 NTE 中,可以通过 ”装饰物件“ 方块在游戏内随意的位置显示 OBJ 模型。
4 |0 h( a9 b" x: L, B& f. e
  _! M0 O! Q; y' [
" B4 D& H2 u$ B. U/ b% S* P# ~2 q+ `% `更改内容:
* y0 ]+ w% [$ @8 L+ z
  • 新增:装饰物件方块
  • 新增:发车铃方块(仅供装饰;只可手按出声,无自动功能;可搭配 DK3 列车使用)
  • 适配 MTR 3.1.12
  • 适配 Minecraft 1.19.3。现在本模组支持 Fabric 及 Forge 的 1.17.1、1.18.2、1.19.2 和 1.19.3 版本。
  • 修正: Forge 下半透明面渲染顺序不正确
  • 修正: 内存泄漏
    4 w0 n& j; l# R- f) p; ]* p
, U& j; r: e, V6 R9 x' \
关于 1.16.5 支持方面的困难:$ v. d! b4 [) [1 W* I" w- I! o) m! \4 B
1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有一些差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,因此与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处。这需要更多的研究才能制作。- O2 f) n. Z5 `& _' W
- n, R! k7 ^, N# ~

' E4 _8 [4 z( K' Q5 l$ x2 Y3 M% E9 f& ^% f5 D0 b3 M- i

1 F2 T3 [2 Y! J

% X5 C  C+ ^1 N+ u1 b, F5 j0 v. q, s  ^* A: }
- P7 E: i8 N( l$ I9 |" k  _  T

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XHG78999 作者认证 2022-12-17 15:22:50
所以,装饰物件有点偏离本来的宗旨了啊……0 |. d$ H( ?. Q  a
可以拆分到别的模组里面去
签名被屏蔽
楼主 Zbx1425 作者认证 2022-12-17 15:30:31
XHG78999 发表于 2022-12-17 15:22
- D9 G4 @2 |( j7 T6 g. I+ r& }所以,装饰物件有点偏离本来的宗旨了啊……  N- x. I: t! i* Z- a
可以拆分到别的模组里面去

6 m" p1 m$ Y+ Y3 }4 H6 g2 WNTE 项目建立的目标就是进行渲染优化,以及展示动画、高精度模型等技术特色。4 I, ^6 b6 u+ C. p, P* ^( z& i- _
蒸汽机车等元素是因恰逢 Teacon2022 和得到 Ginga81 的授权而添加的,复古和其他方面不是 NTE 的主要目的。
头像被屏蔽
XHG78999 作者认证 2022-12-17 15:36:21
Zbx1425 发表于 2022-12-17 15:30
( n! x: z# ~/ s" wNTE 项目建立的目标就是进行渲染优化,以及展示动画、高精度模型等技术特色。
& q6 Z3 C+ w+ p& y: Z- u蒸汽机车等元素是因恰逢 Te ...

1 A" X  N- B$ {% q: H" ~+ U4 d' b2 Y展示列车以外的模型.....总感觉已经和transit搭不上边了2 @- H0 i; F+ c9 a
不过的确,高精度模型雀氏现在就nte干的出来,特别是forgebj弃坑之后
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要什么名字 作者认证 2022-12-17 17:13:05
这个装饰物件可以导入csv模型(小声)
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
MSnj_studioX 作者认证 2022-12-17 18:38:16
草,为什么最近的MTR总是改接口和方法
你知道初音未来吗
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XHG78999 作者认证 2022-12-17 19:41:02
MSnj_studioX 发表于 2022-12-17 18:380 ~$ I1 O  h% M. `: @
草,为什么最近的MTR总是改接口和方法

/ \0 F% J- U/ n) I; M& n! G填以前的坑(大悲
签名被屏蔽
乖巧的粽粽 作者认证 2022-12-17 21:09:16
MSnj_studioX 发表于 2022-12-17 18:38/ p+ f4 w& ]2 x3 g' ~
草,为什么最近的MTR总是改接口和方法
1 @$ q& D) N8 H
好像听说作者要闭源了疯狂改
CRS广州轨道交通修改包作者
喜欢羊角,能够为朋友们提供不需要网络的出行方式(6)
明星成员:波波君QwQ、哄哄
爱发电
楼主 Zbx1425 作者认证 2022-12-17 21:14:19
zongzi233 发表于 2022-12-17 21:09
& ]# z! b( E( p3 x; r; u6 h好像听说作者要闭源了疯狂改
3 p3 M! [1 i3 W. D- {, m9 ~
没有这回事。' V5 M& n$ g& }; r! E0 l
以及,并不是近日才有改动,而是从一年前到现在的每次更新都有改动。这没什么可奇怪的。
# p5 R8 M: i4 w" t  l. }MTR 开发的目的是实现更多更好的功能,而不是通过原地踏步来换取原先的扩展模组能够兼容。
4 _1 B8 x( z# w& Z& a# g1 h* m因此 Jonathan 在开发时会进行他认为合适的各种结构修改,然后再让 JCM、LU、NTE 等来适配新版修改过的内容。

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参与人数 1 +1 收起 理由
MSnj_studioX + 1 不是还有个RCC吗(bushi

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