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[原创] NTE 0.2.0 发布 (适配 MTR 3.1.12 与 MC 1.19.3)

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Zbx1425 作者认证 2022-12-17 15:01:47

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0.2.0
) y5 }5 P3 l1 T0 F% P从 0.2.0 版本起,NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章
5 F5 R) |5 v" I5 m, z) Y, }
, g1 h( I, h3 d$ _, e6 j# i- i如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子& s! \1 M4 r# g4 p* U0 D0 c

! Z% R) B4 \+ X3 n2 }% W8 v- @下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions
0 z2 r; D6 E# H8 g: S

; T& k7 m& Y! `9 K: |# B( a本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。
" h! s1 E. T6 d' P+ x, ^" o1 O( v) r
支持的 MTR 版本:3.1.12
7 @6 D9 D; |5 d- H/ r8 c# I2 {9 N不支持 3.1.11 及以下8 H5 O$ R6 \9 i; q- d7 @6 v

! A* \( P9 j) l2 `2 }+ g在新版的 NTE 中,可以通过 ”装饰物件“ 方块在游戏内随意的位置显示 OBJ 模型。4 r8 M- F" L, w: P6 w3 B
% }. u# f- J  }5 p

( g* ]' J* I$ R7 @更改内容:( P* l4 i  T1 G+ s1 w* o& k
  • 新增:装饰物件方块
  • 新增:发车铃方块(仅供装饰;只可手按出声,无自动功能;可搭配 DK3 列车使用)
  • 适配 MTR 3.1.12
  • 适配 Minecraft 1.19.3。现在本模组支持 Fabric 及 Forge 的 1.17.1、1.18.2、1.19.2 和 1.19.3 版本。
  • 修正: Forge 下半透明面渲染顺序不正确
  • 修正: 内存泄漏
    5 D) q% n: t+ @: g$ `# R2 V3 J

+ S$ N" W0 _5 r6 \( f关于 1.16.5 支持方面的困难:$ p, ]; ~! q6 R. U
1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有一些差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,因此与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处。这需要更多的研究才能制作。
" _; M2 ^' `4 k' E6 Z8 R0 c) }6 d
( G5 z# \2 p. Y. r+ n8 b8 m1 D6 w# t% e1 Z; r
0 {* i4 n- f. w, c$ P

! P: T  K& W/ _: s) i; T

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参与人数 1 +10 收起 理由
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XHG78999 作者认证 2022-12-17 15:22:50
所以,装饰物件有点偏离本来的宗旨了啊……
# Y  k# r, L$ T: N& m: |可以拆分到别的模组里面去
签名被屏蔽
楼主 Zbx1425 作者认证 2022-12-17 15:30:31
XHG78999 发表于 2022-12-17 15:22
& `; u) i/ c' [  g% s/ [$ }' Y所以,装饰物件有点偏离本来的宗旨了啊……
! |+ G- T) C, y& [可以拆分到别的模组里面去

6 m0 y  p3 t7 ~0 q  v' \) rNTE 项目建立的目标就是进行渲染优化,以及展示动画、高精度模型等技术特色。
: D0 k8 s# a( I! X- A3 C蒸汽机车等元素是因恰逢 Teacon2022 和得到 Ginga81 的授权而添加的,复古和其他方面不是 NTE 的主要目的。
头像被屏蔽
XHG78999 作者认证 2022-12-17 15:36:21
Zbx1425 发表于 2022-12-17 15:30
4 V' ~3 T& j2 V! b- b* L5 nNTE 项目建立的目标就是进行渲染优化,以及展示动画、高精度模型等技术特色。
4 g# I0 D% ~  y9 _/ X/ ^0 S$ h蒸汽机车等元素是因恰逢 Te ...

( ]4 A) @9 w3 ^6 d/ a展示列车以外的模型.....总感觉已经和transit搭不上边了
+ m; `9 |* z* e1 h9 A6 B不过的确,高精度模型雀氏现在就nte干的出来,特别是forgebj弃坑之后
签名被屏蔽
要什么名字 作者认证 2022-12-17 17:13:05
这个装饰物件可以导入csv模型(小声)
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加,hmmsim/openbve列车及线路
IP属地不准,本人在重庆
做的车多少偏向于OB风格)
强迫症患者,如果觉得我太较真还请谅解

如果有事请通过QQ联络
MSnj_studioX 作者认证 2022-12-17 18:38:16
草,为什么最近的MTR总是改接口和方法
你知道初音未来吗
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XHG78999 作者认证 2022-12-17 19:41:02
MSnj_studioX 发表于 2022-12-17 18:38; S8 f+ n2 ?) b/ t5 d
草,为什么最近的MTR总是改接口和方法

3 U" e- F4 n2 [% L- [- Z填以前的坑(大悲
签名被屏蔽
乖巧的粽粽 作者认证 2022-12-17 21:09:16
MSnj_studioX 发表于 2022-12-17 18:38
5 Y) f5 \; U% R. y! I草,为什么最近的MTR总是改接口和方法

5 P( c% B2 K: D2 P好像听说作者要闭源了疯狂改
CRS广州轨道交通修改包作者
喜欢羊角,能够为朋友们提供不需要网络的出行方式(6)
明星成员:波波君QwQ、哄哄
爱发电
楼主 Zbx1425 作者认证 2022-12-17 21:14:19
zongzi233 发表于 2022-12-17 21:09
6 T+ I9 q, z+ c5 i3 x  X* m0 x3 y- x好像听说作者要闭源了疯狂改
0 n/ N9 E+ I7 L
没有这回事。
5 C2 Z: I! t) E# O$ T以及,并不是近日才有改动,而是从一年前到现在的每次更新都有改动。这没什么可奇怪的。! n1 ^* _& `( O9 P+ m' a) k* ~2 [( m4 _# G
MTR 开发的目的是实现更多更好的功能,而不是通过原地踏步来换取原先的扩展模组能够兼容。& l6 G) t$ C2 S" q, n
因此 Jonathan 在开发时会进行他认为合适的各种结构修改,然后再让 JCM、LU、NTE 等来适配新版修改过的内容。

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参与人数 1 +1 收起 理由
MSnj_studioX + 1 不是还有个RCC吗(bushi

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