管理员
作为开源贡献者参与 MTR 的开发。
 
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0.2.0
7 s6 ? \! T1 \. T! `6 e1 s$ S从 0.2.0 版本起,NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章 。
0 p9 h& K' U9 r& |& x
* [2 Y8 J% _" u' L如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。8 W+ k' Q3 n2 ?) |* I
' X: V; @* w5 Y下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions5 O( o# w) Y3 B' O, ^7 y/ z
. G; @9 v7 h$ |! n/ J3 L6 k
本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。: T0 \; [9 D7 m! w
4 c- m0 g; f4 V支持的 MTR 版本:3.1.12, a; R4 W# t% ?
不支持 3.1.11 及以下
" A$ T# L3 o R- A
' g+ J# ?, P4 I" y1 @) a在新版的 NTE 中,可以通过 ”装饰物件“ 方块在游戏内随意的位置显示 OBJ 模型。
+ N7 o) l" B: M0 }9 g/ h7 H# w9 b, i) | 5 ~ M4 @% |. I: D4 y, B
" C5 f( D0 _. [: i6 X更改内容:* p% k# Z$ J: M1 }/ o* U
- 新增:装饰物件方块
- 新增:发车铃方块(仅供装饰;只可手按出声,无自动功能;可搭配 DK3 列车使用)
- 适配 MTR 3.1.12
- 适配 Minecraft 1.19.3。现在本模组支持 Fabric 及 Forge 的 1.17.1、1.18.2、1.19.2 和 1.19.3 版本。
- 修正: Forge 下半透明面渲染顺序不正确
- 修正: 内存泄漏4 x% M Y' P$ b
) P% _: N7 N5 e" K- X关于 1.16.5 支持方面的困难:
R% O4 x2 E& K4 Z& ?& ^1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有一些差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,因此与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处。这需要更多的研究才能制作。
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$ a) F9 y8 Z% E2 Z7 g% {4 P K* V! q6 S0 c' o
$ q& p6 I9 K# d \$ J3 g* C1 c
1 R0 F. V# G T" l$ P" K, h4 o4 T) b
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