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建议增加资源包创建器部件拖动功能

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MTRBBS_Eidan 2022-7-5 16:50:43

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我们知道,目前的资源包创建器只能手动拖动,对新人玩家很不友好。
' C& P- o2 J. d6 v. @# f5 I7 Y所以,我建议增加部件拖动这个功能,让大家可以快速地做出资源包,无需进行整车建模。- b. Y2 E" `7 l5 V. U
可行性高,建议实践。
你复活啦?
QQ:719923594
小君_Xiaojun 2022-7-5 17:25:53
本人不建议 容易误触
楼主 MTRBBS_Eidan 2022-7-6 20:13:35
小君_Xiaojun 发表于 2022-7-5 17:250 M2 Z+ k+ k/ W1 _1 i. c+ G
本人不建议 容易误触
( M9 m/ J' V5 h) x, ]
你用的是触摸板吧。。。接个鼠标就没有问题了
你复活啦?
QQ:719923594
小君_Xiaojun 2022-7-7 18:05:59
Eidan 发表于 2022-7-6 20:13
9 l& j2 G* f" \# g/ k你用的是触摸板吧。。。接个鼠标就没有问题了
+ f9 K& }1 V, B7 ^1 l
用的鼠标 本人做事比较急 容易误触很多东西
Ivan.Xu 2022-7-11 01:09:55
因为模组是基于Minecraft的UI,Minecraft没有拖动功能作者也没办法
-DKZ4- 作者认证 2022-7-11 07:14:16
整车建模不香吗
$ Y& c& N' @! x直接在blockbench里手动调整偏移,然后全选,将模型居中,这样导入到资源包创建器里就不用再调整了
楼主 MTRBBS_Eidan 2022-7-12 20:59:13
森哥_DKZ4 发表于 2022-7-11 07:14" @* n4 l/ T% u: n( J8 X5 ^
整车建模不香吗
3 `6 h1 ?/ o$ q直接在blockbench里手动调整偏移,然后全选,将模型居中,这样导入到资源包创建器里就不 ...

: b& P8 s: t/ e3 M; O车门:你了不起!你清高!
你复活啦?
QQ:719923594
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