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建议增加资源包创建器部件拖动功能

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MTRBBS_Eidan 2022-7-5 16:50:43

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我们知道,目前的资源包创建器只能手动拖动,对新人玩家很不友好。7 Q# _& u: G- ^) E" U+ z
所以,我建议增加部件拖动这个功能,让大家可以快速地做出资源包,无需进行整车建模。
0 O! {! T+ G1 M7 F( Q  @, k8 V可行性高,建议实践。
帮我找到老默,告诉他我想吃鱼了
寻求资源包合作,请QQ交谈,我会回复。
QQ:719923594(仅手机在线)
小君_Xiaojun 2022-7-5 17:25:53
本人不建议 容易误触
楼主 MTRBBS_Eidan 2022-7-6 20:13:35
小君_Xiaojun 发表于 2022-7-5 17:255 i* P! E  _6 S, r. ^
本人不建议 容易误触

" m; d% i9 @1 M8 M你用的是触摸板吧。。。接个鼠标就没有问题了
帮我找到老默,告诉他我想吃鱼了
寻求资源包合作,请QQ交谈,我会回复。
QQ:719923594(仅手机在线)
小君_Xiaojun 2022-7-7 18:05:59
Eidan 发表于 2022-7-6 20:13' k$ i1 f6 e2 E3 ^
你用的是触摸板吧。。。接个鼠标就没有问题了
3 O7 V4 r- u, ?2 P. Q0 N2 g2 H
用的鼠标 本人做事比较急 容易误触很多东西
Ivan.Xu 2022-7-11 01:09:55
因为模组是基于Minecraft的UI,Minecraft没有拖动功能作者也没办法
-DKZ4- 作者认证 2022-7-11 07:14:16
整车建模不香吗
. X3 n) ~' F8 \$ r直接在blockbench里手动调整偏移,然后全选,将模型居中,这样导入到资源包创建器里就不用再调整了
楼主 MTRBBS_Eidan 2022-7-12 20:59:13
森哥_DKZ4 发表于 2022-7-11 07:14
4 K2 N1 [4 K- b% f; Q整车建模不香吗
0 d5 t/ ~, m% H直接在blockbench里手动调整偏移,然后全选,将模型居中,这样导入到资源包创建器里就不 ...
4 a8 |7 V* U( b. k
车门:你了不起!你清高!
帮我找到老默,告诉他我想吃鱼了
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