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建议增加资源包创建器部件拖动功能

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MTRBBS_Eidan 2022-7-5 16:50:43

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我们知道,目前的资源包创建器只能手动拖动,对新人玩家很不友好。
/ J) p% n" N) Z  F, q$ M7 v1 E1 }所以,我建议增加部件拖动这个功能,让大家可以快速地做出资源包,无需进行整车建模。1 q/ D% F2 Y, a& P3 y* G
可行性高,建议实践。
你复活啦?
QQ:719923594
小君_Xiaojun 2022-7-5 17:25:53
本人不建议 容易误触
楼主 MTRBBS_Eidan 2022-7-6 20:13:35
小君_Xiaojun 发表于 2022-7-5 17:25- ^9 G" S% X( t- u
本人不建议 容易误触
  r& n( a! b5 ^
你用的是触摸板吧。。。接个鼠标就没有问题了
你复活啦?
QQ:719923594
小君_Xiaojun 2022-7-7 18:05:59
Eidan 发表于 2022-7-6 20:13
0 P# P+ o. R6 m8 n你用的是触摸板吧。。。接个鼠标就没有问题了

; X  O/ S4 m* f0 `3 q! O用的鼠标 本人做事比较急 容易误触很多东西
Ivan.Xu 2022-7-11 01:09:55
因为模组是基于Minecraft的UI,Minecraft没有拖动功能作者也没办法
-DKZ4- 作者认证 2022-7-11 07:14:16
整车建模不香吗
9 y% [7 {) i# x' q) U直接在blockbench里手动调整偏移,然后全选,将模型居中,这样导入到资源包创建器里就不用再调整了
楼主 MTRBBS_Eidan 2022-7-12 20:59:13
森哥_DKZ4 发表于 2022-7-11 07:144 l  @) N" T3 [% x3 w
整车建模不香吗+ m  X$ M* w8 \2 ?
直接在blockbench里手动调整偏移,然后全选,将模型居中,这样导入到资源包创建器里就不 ...

0 C& q: T7 O# c% C! u, H# V车门:你了不起!你清高!
你复活啦?
QQ:719923594
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