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建议添加“增加节点”功能

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UUUNClever 2023-1-29 23:24:18

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如题:. p" s! r7 J% K# r2 x  ?, v" ~# W# A
在自己的线路上肝了几天,多亏于隧道创建器和桥梁创建器,简直护肝神器!3 c3 ^1 ]: u5 H( Y5 d
但是!
( Y: |9 `$ ^4 `! ]6 f, u0 e' w3 N! x6 @; {( R4 y' [+ L$ x
试车时发现了最大的一个弊病:建的时候区间过长,就导致后面的列车在区间起点等到前车驶离区间后才经过(恼
  }. g3 m8 _% I5 r7 X$ Q7 C: q7 N我尝试入手解决问题,然而,除了重建区间外没有其他办法(特别是地下段和弯道段,在原来轨道的路径上重新放置节点后,轨道的路径会重新计算,而不是根据原有的路径)。9 W; k0 @3 \* E, R, }; p
希望大佬/模组创作者下次更新时可以添加“增加节点”功能,在原有的路径上添加节点。(有点像Cities:Skylines的那种)" L  O9 I+ |" G3 t2 x8 \; l9 b# J
$ [  X3 O, M2 e1 w2 d

$ m4 x+ Z- ?5 b2 A
UUUNClever!
大宝剑呀 2023-1-29 23:29:46
???我记得这个bug在bata8修复了呀,不过mtr轨道的计算确实有一点问题
*ููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููู็็็็็็็็็็็็新喷射字符                                  *←已绝版的喷射字符
我贺知章一样       B站大宝剑呀404
KKWing22 2023-1-30 12:21:14
大宝剑呀 发表于 2023-1-29 23:29
2 G) `% d. P$ ?$ y# ~) {. I???我记得这个bug在bata8修复了呀,不过mtr轨道的计算确实有一点问题
+ p) O. U3 q9 E$ \+ D3 q
??这不是bug啊
Bili:KoWel_22
————————————————————
有必要做个类似Q车的玩意了?
KKWing22 2023-1-30 12:22:08
(我没连楼
. C) G( t3 p; s0 u2 p/ b修的时候就应该多放节点 不然连创建器或者处理细节也很麻烦
Bili:KoWel_22
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有必要做个类似Q车的玩意了?
李抒洋TO_GA 2023-1-30 15:05:36
意思是在弯道和坡道 中间 放节点后生成的路径不一样?这个问题一直都有
* B' x, P4 ~3 `2 H) [目前轨道节点支持左右30度和45度斜放,您可以凑合着解决弯道的问题;
7 i" k9 R7 d/ B7 k: K至于坡道目前确实没办法,所以哪怕是很多大佬的线路为避免区间过长都会牺牲一定的坡度
楼主 UUUNClever 2023-2-3 21:51:49
李抒洋TO_GA 发表于 2023-1-30 15:05
& |8 d  i: U+ J$ A8 d意思是在弯道和坡道 中间 放节点后生成的路径不一样?这个问题一直都有
+ T* \8 ]2 Z6 L. f目前轨道节点支持左右30度和45度斜 ...

/ O) y( ?" A! \; s6 `' q& n* l基本是这个情况,只是希望可以在既有线基础上添加节点
UUUNClever!
楼主 UUUNClever 2023-2-3 21:52:43
KKWing22 发表于 2023-1-30 12:22. E7 M* `1 O" E9 g
(我没连楼
2 s( _! a" s) Z  h修的时候就应该多放节点 不然连创建器或者处理细节也很麻烦
& d/ r' q9 u+ ^# x
是的,积累经验
UUUNClever!
日勿久 2023-2-3 22:01:56
你的意思是增加区间划分功能
% m/ d  F' Z% y0 T  C% c嗯,估计实现这个功能得让作者整一个铁轨设置页面 铁轨仪表盘?
3 f5 D; ~. K" l7 q) A4 O这估计工作量不小,因为目前仪表盘不能显示铁轨,也没有任何除了游戏页面本身能显示铁轨的地形
/ L  M) ]- x1 n1 _7 F. l3 ]4 Y5 o估计加出来得4.0
$ {0 N& m1 s" w2 @目前只能重建区间。或者,你可以试试调节发车时间?( R( r9 |# E/ h
下坡和转弯建议搞一个区间7 g5 e1 C& G& V, a
共乡轨道交通管理员,也是其整合包作者、资助者
要什么名字 作者认证 2023-2-4 09:00:08
我的评价是不如改成支持一个区间内可以有多个列车(就是移动闭塞)
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加,hmmsim/openbve列车及线路
IP属地不准,本人在重庆
做的车多少偏向于OB风格)
强迫症患者,如果觉得我太较真还请谅解

如果有事请通过QQ联络
KKWing22 2023-2-4 20:12:21
要什么名字 发表于 2023-2-4 09:00
( Z) t4 S; b6 {. t" R% Z0 Z我的评价是不如改成支持一个区间内可以有多个列车(就是移动闭塞)
0 o% G5 _0 @, \- t( G! ^' o! j
Beta6及以下:欢迎你
Bili:KoWel_22
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有必要做个类似Q车的玩意了?
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