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0.4.1
* k% J- I+ d- ?! V2 s4 s- [/ G如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。
; p7 I* k- T% l& q7 }* ?; R) J5 E6 ?/ d* E+ A2 C" b# C2 Q
下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions' c7 b& L2 x. z# B3 g) R+ J
本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。, B! Z; [6 z4 H7 g$ F( n4 o0 q- K
NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章 。
2 \6 _4 H' A! B4 o! ]- L* `. y
- T9 r* p8 W& @5 C支持的 MTR 版本:3.1.12 及以上/ i7 @4 Z2 V2 H4 T9 H
不支持 3.1.11 及以下;不支持(本文写出时还没发布的)4.0.0 及以上8 Z4 V7 X% \7 S4 r; \' Q
$ `- {) j' x) i5 a* I, v1 |( A* B本次更新修复了一些较为有影响的 bug。还请报告您遇到的任何其他 bug,以便我能尽快修复它们。
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! P( b1 q# H8 A
更改内容:
6 R+ b, c" g$ T& @+ s8 s; t3 \- 修复: 使用 OBJ 模型,且在模型属性中用到 "position" 的列车,模型会出现在较为离谱的地方
- 修复: GUI 中的一些文字只显示一个红色箭头,没有实际内容
- 更改: 让资源加载报错信息更易理解
- 修复: 使用 "base_type" 的以 JavaScript 渲染的列车,一些设定的默认值不正确,使得玩家无法下车
- 修复: JS 中的 Resources.getSystemFont 不能运作而是返回 null
- 修复: JS 中的 DisplayHelper 没有以完整包名指定 AffineTransform
- a& I: y2 ?# |. s" @ ; }; U5 |6 @0 n& ~3 ~/ h
近期 不考虑添加对 1.16.5 的支持:1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。
: X" {- \. F; d2 tNTE 虽然已经完成了 1.20.1 的适配,但还不会正式发布:这是由于 MTR 还没有正式发布一个 1.20.1 的版本(目前发布的测试版存在一些严重 bug,例如屏蔽门无法正常使用,不适合日常游玩)。
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