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0.4.1! ~% i3 g6 g8 `. U8 a. m# h5 ]2 t
如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。- @: s6 w9 O8 \0 [$ G
% x- a$ ]7 U3 d下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions* F0 x6 h2 r% F
本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。$ G, f; ?9 W' D9 [) y, s: M3 F" l- n
NTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章 。1 e( r# p1 |& m6 g
# [* W9 v! e1 O [4 |, s
支持的 MTR 版本:3.1.12 及以上
' t1 R/ `# Y7 r$ n8 ^不支持 3.1.11 及以下;不支持(本文写出时还没发布的)4.0.0 及以上
1 g; J+ B, c7 i1 ~
+ h6 b% Q4 A; f& o本次更新修复了一些较为有影响的 bug。还请报告您遇到的任何其他 bug,以便我能尽快修复它们。
+ @% W- n! C& L' f* E
# v# D) A2 S8 p
1 X1 o4 S f" {' }; y更改内容:: h, H, A& E3 ^7 b6 D7 ?
- 修复: 使用 OBJ 模型,且在模型属性中用到 "position" 的列车,模型会出现在较为离谱的地方
- 修复: GUI 中的一些文字只显示一个红色箭头,没有实际内容
- 更改: 让资源加载报错信息更易理解
- 修复: 使用 "base_type" 的以 JavaScript 渲染的列车,一些设定的默认值不正确,使得玩家无法下车
- 修复: JS 中的 Resources.getSystemFont 不能运作而是返回 null
- 修复: JS 中的 DisplayHelper 没有以完整包名指定 AffineTransform! m- [7 b8 ^( b3 o7 w
# u1 f, I `" M9 q4 `; p近期 不考虑添加对 1.16.5 的支持:1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。
) q0 j9 M" U* A: x% Y! N1 nNTE 虽然已经完成了 1.20.1 的适配,但还不会正式发布:这是由于 MTR 还没有正式发布一个 1.20.1 的版本(目前发布的测试版存在一些严重 bug,例如屏蔽门无法正常使用,不适合日常游玩)。' s8 _+ H9 e/ e: d! \+ f3 _
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