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0.4.1
' f8 k; p5 k2 o* p6 m+ s如果您是第一次使用,或者想查看详细的功能介绍,请看 这个帖子。
/ k6 g" p8 [1 L3 m1 g; Q$ ~3 {. X# _- }
+ o1 E6 R' } X. b1 S下载:https://modrinth.com/mod/mtr-nte/versions" N1 j5 B9 J+ n6 C- y
本模组还在开发测试阶段,存在缺陷在所难免,如有问题请报告。
7 U! G3 S/ w0 NNTE 在多人游戏中不再仅需客户端安装!如需在未安装 NTE 的服务器上继续使用立体轨道等功能,请参见 这篇文章 。
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0 k1 q" R6 N+ I% [4 }) Y1 h/ @支持的 MTR 版本:3.1.12 及以上
/ ^ r; j8 B7 i# M; _不支持 3.1.11 及以下;不支持(本文写出时还没发布的)4.0.0 及以上3 O% k( D& S) n3 i" D) G
. L2 n, V! \5 L/ _本次更新修复了一些较为有影响的 bug。还请报告您遇到的任何其他 bug,以便我能尽快修复它们。 ; ^' U$ L p; n7 F3 u
/ G3 q- L9 q& V$ ~2 u: `9 o- {* Y3 j w8 _
更改内容:
. ~" p |6 L+ Y# S! t: `- 修复: 使用 OBJ 模型,且在模型属性中用到 "position" 的列车,模型会出现在较为离谱的地方
- 修复: GUI 中的一些文字只显示一个红色箭头,没有实际内容
- 更改: 让资源加载报错信息更易理解
- 修复: 使用 "base_type" 的以 JavaScript 渲染的列车,一些设定的默认值不正确,使得玩家无法下车
- 修复: JS 中的 Resources.getSystemFont 不能运作而是返回 null
- 修复: JS 中的 DisplayHelper 没有以完整包名指定 AffineTransform
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近期 不考虑添加对 1.16.5 的支持:1.16.5 与 1.17 以上相比,其内部的渲染系统设计有极大差异。而 NTE 当前代码主要按照 1.17 以上版本的渲染系统的结构设计,与 1.16.5 的渲染系统结构有无法配合之处,适配起来非常困难。敬请见谅。2 o$ W; u" @" J( s- v& S* l$ Y
NTE 虽然已经完成了 1.20.1 的适配,但还不会正式发布:这是由于 MTR 还没有正式发布一个 1.20.1 的版本(目前发布的测试版存在一些严重 bug,例如屏蔽门无法正常使用,不适合日常游玩)。
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