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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑
6 j" N/ r- p2 h% N
  W" o* s7 g) @# T! y; g2 Gbve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)
! G0 T5 `* P) }( V5 s' u! {  c  k
+ B+ G* T- R$ S$ Z0 J. e) i, x5 h2 C( n7 z8 D# i
- Z. m8 u3 j* j
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  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png
      ], R: p6 F: |1 D
要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档
! X2 J# C- J: n' u8 L0 e1 u这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑
# q" S1 N$ `; p4 O8 D% ?& ?8 Q/ P
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:46! Y& P8 |& q8 I! L* G% u
这个问题建议看官方文档
- W1 v) s1 f$ \' e这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了0 y( Q+ c) x# G, Q( C
0 @, v0 U& S8 O! L% j, E) P

: b( m6 K& Z7 W7 q& z9 q3 }8 k9 v8 b7 s6 _
大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面, b; }# e( q% B: ^

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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