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bve音频 求个解答

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设法给对方 2023-10-14 15:05:26

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本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:35 编辑
1 N! q5 o( }! y( T4 M# p) n) b7 f: g) Q/ p) k
bve音频的motor1 2 3 4 5 这些在mtr里面有没有什么具体含义吗 知道的大佬可以说一下吗  我看了官网的介绍看不懂  非常感谢(没有车费呜呜)
4 y! b2 Q9 V+ O0 @: _( E5 F/ c
1 k- H+ K2 R- ^, C" q7 O' ?$ M% \( p4 T5 ?0 \' |9 ?" p
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obj
  • https://img1.imgtp.com/2023/10/14/TRwUrYO6.png5 Q* h5 t' l) `
要什么名字 作者认证 2023-10-14 18:46:39
这个问题建议看官方文档
. ?+ j4 s+ j, j6 |- _5 T这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html
LG STUDIO(原CLARSC)成员,制作MTR追加hmmsim/openbve列车及线路,如果有事请通过QQ联络
楼主 设法给对方 2023-10-14 21:32:01
本帖最后由 设法给对方 于 2023-10-14 21:50 编辑 2 i0 h; z  \- q9 K7 V
要什么名字 发表于 2023-10-14 18:46/ t) S, A" c1 N8 ?8 U% H2 C
这个问题建议看官方文档: s# s# n- i. c6 m; X
这里应该会有一些你用得上的内容https://www.zbx1425.cn/nautilus/index.html ...
找到原因了...因为我放大太大了
6 w6 l/ L: [9 W8 t9 a% _; i! M* m: `/ N- L

3 N# C- n6 d' e$ m: ?2 z& S) S  o
3 M2 z1 D- @' T4 w8 P3 `% m大佬 还有一个问题 我obj导入了mc后为什么不显示呢?我用的c4d建模了一个弯曲的面导入进去  我把图插到上面
8 D& W! d, v8 K" \. B

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要什么名字 + 1 https://www.zbx1425.cn/nautilus/mtr-nte-

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