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昨天我把我的线路向南延了一个站,但车厂没有刷新路线,走到从南往北数第三个车站时游戏卡死了;% O4 ~3 |4 w9 m2 P3 K
接下来我第一次重进存档,重进后2秒后再次卡死;' x. V0 f* [6 K9 \. r/ a( z
我不信邪,接着第二次重进,崩溃了(Pose stack not empty);
( b# G* \# L5 r! M# c9 X此时我知道了,这不是偶然。
; k" f+ j# X# t, y) }由于我装有带传送功能的小地图模组,于是我在它还没加载过来的2秒内TP去了从南往北数第五个车站;9 }0 g2 l; S- r" s
此时我发现只有第三个车站有这个问题;
& B6 S/ U* E( w% F( F/ n接下来我从第五个车站第三个站走,
4 a6 W1 C0 Z9 A/ G! G) g0 ?: ~走到第四个站多一点时,再次发生了崩溃。
& H3 Z: ?4 |: L1 d5 W9 d, T第四次重进,我开始试探离第三个站多远会发生崩溃,
4 p3 y* q# T# R/ {& G然后我就试探了一小时左右,得出结论,引发崩溃的东西就在站内的上半部分(3~5层)。
8 A9 T- |* [# |于是我开始查找是什么东西引发的崩溃:
+ a/ A' Y- {6 o9 x q0 _/ `3 R是屏蔽门吗?删了看看(依旧崩溃)
' a- V7 m, S$ }9 x3 l是线路图吗?删了看看(依旧崩溃)
2 z2 x. m( g9 X+ f* m8 H1 k3 J5 d1 {. u' U/ K8 ?
接下来我开始思考:
! _, \0 m7 a' `# k1 s# E, x什么东西是只有这个站有的呢?8 [& a: G% b- b
不知道。
/ G* F Z% T3 |* |; h1 a# l想了一会,突然想到刷新一下路线试试,
+ _+ g$ f- p- T/ [欸~好了!2 K" l- U: D" P; K- ^1 w. ?4 F
' \+ a9 Q# L( x. x* Z# h ; B$ d( c9 r* i9 Z8 d
仔细又想了想,崩溃的原因是本站在老站台上安有“到站时间表投影机”(依旧在工作),(本站有正在使用的新站台与在前两年就已经废弃的老站台)。(我没有往老站台上想)+ g# w' w) C+ ?6 B5 D$ v' G1 X
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现在再想一想,在第4个站也崩溃估计是因为那个站也有“到站时间表投影机”。
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