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昨天我把我的线路向南延了一个站,但车厂没有刷新路线,走到从南往北数第三个车站时游戏卡死了;$ T, L/ z* C0 c. ]2 d9 N& g
接下来我第一次重进存档,重进后2秒后再次卡死;
6 f$ P2 \8 c2 y" P8 }, t我不信邪,接着第二次重进,崩溃了(Pose stack not empty);
4 n3 V! V/ T& k7 F* [此时我知道了,这不是偶然。
1 `3 r) M! Z! z: }) s由于我装有带传送功能的小地图模组,于是我在它还没加载过来的2秒内TP去了从南往北数第五个车站;3 B, ^5 c$ w9 o! W& o* E- T$ A
此时我发现只有第三个车站有这个问题;
7 T2 N0 p8 i0 k s+ `接下来我从第五个车站第三个站走,+ U" C" Q4 K# [ t& `6 V3 y
走到第四个站多一点时,再次发生了崩溃。! H2 H' t8 T8 A6 O) Q
第四次重进,我开始试探离第三个站多远会发生崩溃,
7 M& r0 x+ }0 p7 n) S; C然后我就试探了一小时左右,得出结论,引发崩溃的东西就在站内的上半部分(3~5层)。
; p7 W: _, F$ v# c于是我开始查找是什么东西引发的崩溃:6 | i/ ?% r9 g$ }" t9 M ^
是屏蔽门吗?删了看看(依旧崩溃), g, |* r0 J o: X' J: A) ]4 U! [
是线路图吗?删了看看(依旧崩溃)) ^- }( N; J" @0 X
0 s: q. N, @, O5 |1 M
接下来我开始思考:$ {: A3 T! g0 m7 [6 M, U) z
什么东西是只有这个站有的呢?
1 v. F% z' u# M5 g0 b, N+ U" A不知道。
& T5 T7 y. N8 A* }想了一会,突然想到刷新一下路线试试,
m2 N, ^2 Q1 f; V$ k3 h欸~好了!2 S! i! Q" C/ h- H1 B( i
; U- U. z0 w2 {$ h' \1 A* u $ B- j) ^0 x( z# I; U# O. K
仔细又想了想,崩溃的原因是本站在老站台上安有“到站时间表投影机”(依旧在工作),(本站有正在使用的新站台与在前两年就已经废弃的老站台)。(我没有往老站台上想)
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- e0 v4 _9 n/ C* C1 }1 S现在再想一想,在第4个站也崩溃估计是因为那个站也有“到站时间表投影机”。
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