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昨天我把我的线路向南延了一个站,但车厂没有刷新路线,走到从南往北数第三个车站时游戏卡死了;
- x3 o8 g+ P4 F( [5 ^2 g' W接下来我第一次重进存档,重进后2秒后再次卡死;
1 {) d! C$ N7 E我不信邪,接着第二次重进,崩溃了(Pose stack not empty);
_6 d+ m) |3 D8 c: ?% z此时我知道了,这不是偶然。
/ O R9 P6 n9 Z' g由于我装有带传送功能的小地图模组,于是我在它还没加载过来的2秒内TP去了从南往北数第五个车站;
" r- W! U- r% ?1 }/ e% V此时我发现只有第三个车站有这个问题;
0 K4 _$ [9 J7 o, `' p8 ]接下来我从第五个车站第三个站走,
$ I ]/ m. {) D' M3 W走到第四个站多一点时,再次发生了崩溃。9 {+ P. S# F; m2 Y7 z
第四次重进,我开始试探离第三个站多远会发生崩溃,/ ]+ Z3 ^8 ^: T- }& u5 b
然后我就试探了一小时左右,得出结论,引发崩溃的东西就在站内的上半部分(3~5层)。
/ I0 M3 C0 y' ^2 ?3 o6 Z+ U+ J% p于是我开始查找是什么东西引发的崩溃:3 m* @5 u$ Q8 c' r
是屏蔽门吗?删了看看(依旧崩溃)0 Y0 O, @1 B, {* N1 r
是线路图吗?删了看看(依旧崩溃)
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接下来我开始思考:# P/ n# E* E# c8 o5 W* t
什么东西是只有这个站有的呢?
6 d; y: _+ j$ e不知道。* h, J u' `. j5 ~* S1 T( Y1 d
想了一会,突然想到刷新一下路线试试,& m; }1 G, g2 l+ f7 y- s* t2 B4 B
欸~好了!
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: z/ F! {% c- E" B- p; ^; g6 s- b! g仔细又想了想,崩溃的原因是本站在老站台上安有“到站时间表投影机”(依旧在工作),(本站有正在使用的新站台与在前两年就已经废弃的老站台)。(我没有往老站台上想)
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# _! h$ _, Y. J+ r1 x现在再想一想,在第4个站也崩溃估计是因为那个站也有“到站时间表投影机”。8 a# \, O( T' p; F2 @. b( i
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